| 二月二十八日 |
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魔法戦隊マジレンジャーの女性陣は一応魔法少女に該当するのだろうか・・・。(挨拶 魔法という単語からして、なんかもっと無かったのか・・・というような響きである。 初心戦隊ノビレンジャー ほら、並んでおっても不思議じゃないだろう。 戦隊ものというのは、もう完全なお約束の世界なのである。 呪術戦隊ネクロマンとか作って、主人公がブラック!とかムリなのである。 あれは何で、主人公がレッドなんだろうか。 そしてさらに、おもちゃを売るための超巨大ロボの戦いである。 敵の巨大化と、それに応じてのロボット出撃はヒーローものとロボットものという一見して乖離しているものを結びつける凄い発想である。 最近のは、大人が見ても割と楽しめる、良いつくりの子供向き番組であるが、ここに一つ欠点がある。 おじいちゃんと一緒に見れない! これなのだ。 そこで! 私は考えた。 大江戸戦隊サムライジャー。 舞台は江戸時代。普通に江戸時代。 悪の組織、ア・クダイ・カーンと戦う正義の戦士たちの物語である。 レッドは貧乏旗本。江戸のさびれた長屋で、斬首のバイトをしながら身を立てている。 そんな感じで・・・江戸時代を舞台にした戦隊者である。もちろん変身する。 デカレンジャーのように敵にお裁きを下す。 宇宙北町奉行所からデリート許可が下りるのだ。 「怪人えちごや!28の惑星における黄金色のお菓子と、70の惑星における、借金のかたに娘を奪った罪で、市中引き回しの後、打ち首!獄門!の刑に処す。ひったてい!」 という展開である。 もちろん巨大化して変身するのである、平賀源内が巨大ロボットを出してくれる! サムライジャーロボはエレキテルの力で動くカラクリロボットなのだ。 これならおじいちゃんも楽しめるのである。 子供は〇〇レンジャーのジャーとしてサムライジャーを認識するが、おじいちゃんは「侍じゃ」として認識するので大丈夫! さらには展開のわかりやすさとしてはもう、戦隊者と時代劇は同レベルなので問題なし。 また、戦うシーンでも時代劇の切られ役とか、殺陣師を使えるので、迫力アップ。 そしてたまに、悪い怪人かと思ったら、実は可哀想なヤツで、宇宙北町奉行所から「江戸三里ところ払い」とかの判決が下りて、ホロリとくるような展開になったりする。そんな人情もあるストーリーだ! でも基本は江戸時代。 さらに、外国で放映すれば外人大喜びである。
ちなみに、この流れでいくならば、杉田玄白によって改造手術を受けてライダーになってしまう侍の話もありかもしれない。 さらに、光の国からやってきたキモい生物の力で、武力癒悪(ぷりきゅあ)に変身する町娘でもいける。 天の神様 マジレンジャーが微妙すぎます・・・。お助けください。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月二十七日 |
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さぁ!ラグナロクはいつまであるのだろうか。 今日の私は一年後だ。一年後のラグナロクを現在形で騙ることにする。
ふぅ。まったくもって、今回のパッチもいつもと代わり映えのしないものであって残念だ。 それから、養子システムには問題が多いので日本では完全になってから実装しますとかほざいておるが、なんかごまかしておらぬか?もうジャワイが実装されてから半年も経つではないか。 去年も同じ理由で転生を引き伸ばして、結局年に2回程度しか大型アップデートをしなかったというのに、なんというかもう底が知れるというものであるな。
だ・・・だめだ。 せっかくなので、もっと飛ばしてみよう。
5年後 いやいや、しかしまぁ大変であるな。先日のパッチでアサシンのソニックブローのダメージが4000%になったようだが、じつに昔の五倍だな。五年前が800%だから、年数倍なのだろうか・・・。 こう言うと、最近のプレイヤは信じないかもしれないが、ネタ技の代名詞となっている阿修羅覇鳳拳も昔は最強のスキルだったのであるぞ。いや、ほんと。全スキル中で最高ダメージを出しておった。
10年後 しかしまぁ、よく連中頑張るものであるな。 だいたい、神聖変異転生ってなんだ。どういう日本語であるか。 というか、転生二次職を99/70まで育てたあとにまたレベル1からとか、正直来るっておるとしかおもえぬな。 神聖変異転生職のEXPテーブルは転生職の10倍だというから、やはりまた狩場でトレインが横行するのであろうな。 三次職のあのチャンピオン上位職である屍解仙の攻撃力は本当に信じられぬな。 アサシンの回避率増加だって昔はレベルごとに3だったのが、今ではレベルごとに10ではないか。 そういえば、プリーストが仕様変更されて、アコライト時代に攻撃的なスキルがさらに追加になった変わりに、鈍器が装備できなくなったであろう。あれこそ本当に、グラビティのワナであるな。今後、メイス修練は杖にも適用されるようになりますとか言って逃げたようだが、ふざけるなといいたい。 連中、殴りプリの存在を疎ましく思っておるのだ。 そういうバランスだからこそ、グラビティはプリーストの中にソロで殴ってるようなヤツがいるのが許せぬのであろうな。
というような未来を想像してみた。 天の神様 もうこれ以上は・・・経験値テーブル延ばさないで下さい! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月二十六日 |
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明日は諸般の事情で礼拝はお休みである。 ヤングマガジンで、野獣社員ツキシマが復活した。 前にも説明したが、ジャパニーズビジネスマンの漫画である。 この漫画を読んでいていつも思うのは、こいつがガン〇ーオンラインエンターテイメントに出向させられたらどうなるだろう・・・ということである。せっかくなので、脳内でシミュレートしてみた。 死者は一人や二人ではすまないかもしれない。 だらけた社内を見てツキシマは怒り爆発である。 貴様、それでもジャパニーズビジネスマンか?とか言って、社長を張り倒したりするかもしれない。 ちなみに日帰り。 そんな彼の活躍を見て、きっと森〇の魂にも火がつくのだ。 24時間くらい働き通しでGMサポート体制を用意した〇下は少しボロけた感じでソファに座っているのである。 「やればできるじゃないか。」 「は!俺だってジャパニーズビジネスマンの端くれ。魂までは孫に売らんよ。」 みたいな美しいラストになるのである。 お約束にのっとった展開といえる。 が!残念ながら、そのような奇跡は一億分の一にも起こらないだろう。 ところで、全く関係ない話なのだが・・・。 いや、本当に今突然閃いた話である。 当サイトはリアルタイム脳内叙述スタイルであるので、思いついたことがそのまま出るという、生放送みたいなスタイルである。 儒教思想によると・・・首都に近く住んでいる人が偉い。同心円上で離れていくほど、身分が低い。 である。 故に、オヤジの跡をついで料理人!なんてありえないわけで、人口はソウルへ集中し、驚異的な受験戦争が発生している。 だが・・・考えて欲しい。 日本ならば、前述したジャパニーズビジネスマン。つまりは、サラリーマン達である。 で、韓国の場合を考えてみよう。 彼らの社会を支えているものはなんだ。 私は韓国人を簡単に苦しめる方法を知っている。 三ヶ月もすれば枯死するだろう。(言い過ぎ。) そんなわけで、韓国で最も偉い職業って言うのは、官吏もサラリーマンでもなく、白菜農家と赤唐辛子農家じゃないだろうか。 いや、冗談抜きで。きっと彼らは、自分たちがこの国の食卓を支えている!という誇りを持ち、儒教思想になど影響されない近代的な職業意識のもとで働いているのだろう。 とても偉い人々ではないか。 彼らがいなかったら、韓国人はキムチが食えなくなって発狂してしまう。 そんなわけで、ツキシマのような漫画を韓国で描こうとすると「白菜農家!ツキシマ!」とかなるのかもしれない。 いや、だからどうってわけでもないが。 天の神様 白菜農家に幸あれ。赤唐辛子農家に幸あれ! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月二十五日 |
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「こ、これはなんのつもりじゃ!」 どんなに曲解しても好意的とは受け取れないその視線をまともに受けつつも、彼女はそれを気丈に撥ね付けるように胸をはって、睨み返していた。 国を焼かれ、両親を失い、もはや最後の王族となった彼女は、自分と、そして幼いミレニアムPという妹のためにも退くわけにはいかなかった。 「無礼な。下がりなさい。」 必至の思いで搾り出した声が震えている。 「そこをどきな。」 AGPと書かれた椅子を男は目線で示した。 ここも、辺境を治めるレイホウの領土のAGPである。 「下がりなさい!」 パフィリアは抜刀した。 覚悟を決めて、その一歩を踏み出そうとしたとき、目の前の男の背後で薄笑いを浮かべている人間が目に入った。 レイホウ・・・。 それは目に見える絶望だった。 スっと、蒸散するように全身の力が消えていく。 手にもった刀が、枯れ木みたいな乾いた音を立てて地面に転がる。いやに心の奥に突き刺さるような音だった。 とめどなく溢れてくる涙が視界を曇らせ、絶望が彼女の足から力を奪っていく。地面にへたりこんだまま、パフィリアは泣きながら笑っていた。 喜怒哀楽に色があるならば、全部混ぜてグレーにしたような感情が、パフィリアからドロドロと流れ出てくる。 この男こそ、一族の英雄ミレニアムを殺し、彼女のパフィリア王家を衰退させたRAGEの子孫、ATI王家の王子だった。 視覚はその光景を認識していても、彼女の脳はそれを理解することを頑なに拒もうとしていた。それは、彼女に最後の最後とも言える、一つだけの武器があったからに他ならない。 「そう・・・レイホウさん。あなたも・・・そうだったのね。でも、その男に何ができて!?私のようにデュアルモニt」 「いかがかな・・・。」 目の前の男は、いともたやすくデュアルモニタの芸当をやってのけた。 しかも、彼が軽くやってのけたそれは、パフィリアが全力でやるそれよりも・・・はるかに高い完成度だった。 涙が・・・とまった。 パフィリアは泣くことをやめた。いや、笑うことも。そして、考えることすらももはや彼女は放棄していた。 デュアルモニタは彼女に残された最後の意地であり、それだけが彼女を生につなぎとめる命綱だった。だが、もはやそれも意味をなさないものだった。 生きるには過酷過ぎる現実に直面して、彼女は自ら命綱から手を離した。 幼い妹達の行く末を案じながら、ただただ、彼女は沈黙した。 天の神様 つまりRADEONになった。すごく性能があった。パフィリアの冥福を・・・。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月二十四日 |
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大変だ。 http://www.tokimemo-online.konami.jp ときメモオンラインである。 だが、是非やってみたいことがある! 男キャラの髪型で、リーゼントをくれ。リーゼント。そして長い学ランを着てゲタをはく! これで決まりである! 楽しい学園生活の始まりだ! 友情あり、恋あり、タイマンありの素敵な学園生活である。 超イカしたシブい番長とかスケ番になって、学園内で平和にニャンニャンしているアベック達に「おぉ?何メンチきっとんじゃワレ!」とかいちゃもんつけプレイである。きっとそのうち名前が赤くなって「guards!」とか叫ばれると、生活指導の先生が出てきたりするに違いない。 そんなことがやりたかったら、そういうネトゲをやれ!と、言われそうだが、みんなが不良ばかりのあのネトゲじゃだめなのだ。 もうね、伝説の木の下で待ってますとかいって、番長呼び出してタイマンするような番長になって、学校内でブイブイいわせたる!というプレイである。 センコーもマッポも怖くないぜ!とか、そんな感じで、モクも吸うし、バイクも乗るし、ツッパッていこうぜ! も・・・もう限界・・・。いくらなんでも、いいかげん死語が思いつかない。 まあとにかく、リーゼントに長ランにゲタ!これである。 一切しない。 デートしない代わりに集会する。 アンパンとかやっちゃう! とりあえず、私は多くは望まないから・・・土手で殴りあうなんて贅沢言わない! む・・・むり? わかった!せめて、長い制服のスカートでヨーヨーもたせてくれ!ヨーヨー! 天の神様 全開バリバリでブイブイいわせつつ、頑張ります。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月二十三日 |
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本日はなぜか一人称視点である。理由は無い。気が向いたからである。脳内思考なので口調が違う。
そもそもね、なんでこんな場所にいるかっていうと、花粉のせいなんだな。 昔はぜんぜん大丈夫だったのに、何年か前に友人が花粉で苦しんでいるのを見て「いやー、大変そうだな?私はぜんぜん平気だよ。ほーら、杉の枝だ。ゆすっちゃお〜吸っちゃうもんね〜。スーハー。」とか、やって翌年から花粉症になった。 思えばばかなことをしたと後悔しても遅いかな。 そんなわけで、説明していなかった「こんな場所。」つまり薬局にいるわけだ。 人のいる気配がない。 バストだかウエストだかヒップだかホップだかな感じの音楽がかかっているのが薬局らしくない感じだ。 私が今まさに求めているのは目薬だった。 店員が居ないけどまぁ、それは知ったことじゃない。目薬を探す行為と店員を探す行為は別の作業だよ。 店員発見かな?とか思って、そちらへ歩いていってみたのだけど、私がそこで目にしたのは我が目を疑うような・・・って、我が目を疑うって自分を信じてないなんていう自信が無い証拠だよ!?とか思いつつ、とにかく凄い光景があった。 店員が、鼻歌を歌いながら調剤?をしていた。調剤だよ調剤。ファーマシー! それは違うけれど、店員は男の店員で後姿しか見えないのでどんなヤツかは解らない。ただ、男だとはわかったんだけど、彼があまりにも陽気に鼻歌を歌っているものだから、声がかけられないじゃないか。 陰鬱にされても困るけど、普通にして欲しいかな。普通に。 で、彼は私には気付く様子も無く、淡々と仕事をしているようだけど、ほら、ここはやっぱり鼻歌歌ってて恥かしさ絶頂の場面で声をかけてやろうかと思ってタイミングを・・・とかじゃなくて、単に今声をかけたらとっても気まずそうだから遠慮しているだけ。 うん。人の心がわかるレイホウ! そんなわけで、しばらく彼の動きを見ていた。 「私の私のカレ〜は〜♪」 とか歌ってる。店のヒップホップは趣味じゃないのだろうか・・・。明らかに違うよそれ。 そんなこと良いながら、錠剤をプチっと何個か取り出して、なんていうのかな・・・すりこぎじゃなくてヤゲン?薬研・・・だっけか?あれでゴリゴリとすり潰しだしたんだ。 すり潰しながらも鼻歌交じりに腰を振ってる。 でもまあ、グラフィックと薬という違いこそあれ、同じモノ作りに従事する人間同士、一段落するまで待っててやろう!とか思ったわけじゃなくて、たんに気まずさ爆発になるのが目に見えていたから、声をかけないで待っていた。 頼むから落ち着いてくれよおじさん。おにいさん? そうしたら、薬を粉末にし終わって、それを紙の上に載せたんだね。ほら、理科の実験でてんびんの上に載せるうすーい紙。あれの上にサラサラサラって粉末を載せて、持ち上げたんだ。 どうしたんだろうかな?ひょっとして自分用の薬を作ってたのかな。とか思ってたら、その人、紙をテーブルの上において、自分はちょっと地面にかた膝ついたんだ。 何するんだろう。ひょっとして、これから薬様にひざまずいて、彼ならではの調剤の祈りとか儀式とかしちゃうんだろうかと思ってたら、片方の鼻の穴に指をあてたんだよ。鼻ほじるなよ!とか思ったけど、なんだか違う。 そのまま、テーブルの上に置いた紙に顔を近づける。 あれれ!これどこかで見たこと有るぞ。ちょっと横顔が見えた。 片方の鼻を指でふさいで、粉末の薬の上に顔を持っていって・・・うわっ・・・鼻からすっちゃった。どんどん吸ってるよ。あれって平気なのかな。なんか撫子姫の日記で見たことがあるぞ・・・。 そう思ってたら、満足したのか、そのまま立ち上がったかとおもうと、後ろにあったオフィス椅子にもたれて座って、目を閉じちゃった。 どうしよう・・・これって見たらいけないものだったのかも・・・。 たぶん、今後ずさりしたら、なぜかある枝とか踏んでパキンとか、なりかねないくらいに、緊迫の空気が流れていたね。もう大変だ。 万が一、見たらマズいものだったらどうしよう。 開き直って「ほう、余の顔見忘れたか!」とかいって、殺陣に突入!?それは今朝見た暴れん坊将軍だよ! って、そんなこと考えている場合じゃないや。とにかく逃げなきゃ。 こんな薬局とはすぐにもおさらばだ! 私は足下に小枝とかないのを確認して、とっとと出ることにした。どうでもいいけど、とっととの「とっと」ってなんだろうね。黒柳徹子? 店を出て、花粉混じりの清々しい空気を憎々しく吸って、早々とそこを後にした。 天の神様 微妙にリアルタイム風にしてみました。なんか威厳がなくてダメですね。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月二十二日 |
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好き好き大好きっにて、面白そうなFlashゲームが紹介されていたのでやってみた。 なんかよくわからんが・・・人間を張り倒してすっ飛ばすゲームである。
頑張ったらこれくらい飛ばせた・・・。 さて、本日はひたすらどうでもいいネタをやりたいと思う! というか、元来口頭でやるべきもので、こうして文字でやるとどうなのかは・・・難しいのだが。 このサイトは普通文字じゃやらないことができるかどうか、アグレッシブに探求するサイトである! では、私は貴様とこれよりゲームをはじめる。 では参る! 問1:総経験値の折り返し地点は転生前だと95レベルくらいのゲームバランス。
さぁ、これはどっちだ!? 解るか? 正解は悪いROである。 まぁ、これはカンでも解ったかも知れぬな。 問2:ノーマナーなどという妙な日本語を作り出して、プレイヤが何か有るたびにビクビクするようになった。
さぁ、これはどっちだ!? 貴様にわかるだろうか。 正解は良いROである。
ん?おかしいだと?そんなことはない。そういう問題なのだから仕方ない。
問3:GMコールが無い。通報してもBANをなかなかしない。BOTが放置。泰蔵はハゲ。 さぁ、これはどっちだ!? いいかげん解るであろう。 正解は良いROである。
なんだと?まだわからぬのか?ではもう一門だ。 問4:社会人じゃ普通に考えて転生なんてムリというようなバランスのゲーム。 さぁ、これはどっちだ? 正解は悪いROである。
ひょっとしてまだ解らぬのか?仕方が無い。貴様のために最後の最後の一問を出してやる。良く考えるのだ。
問5:日本最大級のプレイヤ数!とか、無料新アカチケット配っておきながらのたまいやがります。 正解は良いROである。 わかっただろうか。
というか、答えを知ると怒りが込み上げてくるかもしれぬぞ。ではっ! 天の神様 みなが良く考えて答えを出しますように。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月二十日 |
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ラグナロクオンライン・最強職の歴史 本日は私の主観によって、いままで見てきた歴史を淡々と記述したいと思う。β開始以降ということで始めさせてもらう。
黎明期:オープンベータ開始時期 〜純粋なる興味の時代〜 最強キャラ:該当なし。 強いて言うならば、マジシャンである。それまでαでは魔法が無かったので、みんなこぞってマジシャンになった。かく言う私も、魔法実装に喜んでマジシャンになった。 当時、ナパームビートはあの非常に短い詠唱でレベル10にするとダメージ2倍とかいうボーナスがつく上に、スプラッシュではなく純粋な3*3の範囲攻撃だった。 2PCでシーフをつくりピラミッド3Fでひたすらマミーをトレインしておいて、ナパームビート(当時ネイパームビート)で一掃するスタイルが流行っていたが、すぐにスプラッシュダメージになってしまった。
安定期:回避・ASPDパッチ導入前 〜AGI型弓シーフの繁栄〜 最強キャラ:シーフ 当時、攻撃速度はみな同じだった。
変動期:回避・ASPDパッチ導入後 〜VIT時代の到来〜 最強キャラ:VITアコライト 回避・ASPDパッチは最強を語る上で一つのスイッチバックの地点となった。 ただし、この頃から、アコライトの憧れであり最強の装備であったマイトスタッフにSP消費が実装され、マイト使いは減少傾向にあった。この時機は全体的に過剰すぎたバランスが調整されていた時期である。 この頃の敵のHPや攻撃力、防御は今の数分の一であり、こちらのHPや攻撃力、防御もそうであった。また、当時の中級ダンジョンの部類だったフェイヨン、そしてワンランク上の上級ダンジョンへの登竜門ともいえるピラミッド上層はアンデッドが主体であり、だいたいVITが60くらいとディバインプロテクション10があれば、被ダメは1に抑えることができ、エンジェラス(当時アンゼルス)を使用することによって、イシスのダメージすら10程度に抑えることが可能であった。 この時代に、アコライトによる溜め込みなどが問題化するが、これはオープンの終了のまで続き、ゲームバランスが大きく変動するβ2になって終焉を迎えることとなった。
β時代総評:剣士の絶望 AGI型ではシーフに勝てない。 このように、すべてにおいて劣った職が剣士であった。もちろん、弱いわけではなく、ある程度のレベルに到達すれば高い性能は誇っていたが・・・残念ながらそこに至る道が他の職よりも厳しすぎたのである。 実は、このあとコモド時代くらいまで書いたのであるが、うっかり消えてしまったので、総括を書いて終えることにする。 剣士: アコライト: シーフ: アーチャー: 商人: マジシャン: ノビ: 最初はマイトスタッフが装備できたので、ミストレスMVPをとるノビなども目撃されていた。 天の神様 歴史書を書いてみました! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月二十日 |
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なんだあのMBは。(挨拶 ディレイ二秒は正気を疑った。 ディレイ二秒は本当にシャレにならない。移動速度の遅いマミーですら、普通にノックバック後に再び近づくまで1秒かからない。 立ち止まって使うからダメなのであって、移動しつつ使えば被弾率を下げつついけるかもしれないということで・・・本日、10分ほどの血の滲むような特訓で、MBの完全なる使用モーションキャンセルを体得した。 もう歩きながらMBできる。 が!だからといって死にスキルじゃなくなるわけでもなく、単に自己満足である。 ちなみに、何かディレイをごまかせる方法は無いかと色々考えて、使った瞬間にクリップ外して付け直したり、使った瞬間に左右のクリップ入れ替えたり、使った瞬間にスピポを飲むとか、色々ディレイを消せそうな雰囲気のものを試してみたが、全部ダメである。 MBはもうダメだ。ありゃ、また仕様変更でもない限り、使い物にならぬ。 狩りに飽きたら、2・3ランク下で、なおかつMHができやすい狩場へと赴いてMBで撃破してカタルシスを得るという行為ができなくなった。もうMBはダメだ。 ちなみに、MBがあのスタイルになったお陰で、ルアフが無い私は多少恩恵にあずかっている。 ルアフが無くても、サンドマンもウィスパも怖くないのである。逆にルアフの意味が怪しくなってきた。 なんというか、今回のパッチは過去類を見ないダメパッチな気がする。 MBもディレイでゴミになったとはいえ、威力は上方修正されている。 こうして・・・どんどん数字を上げていくのだろうか。 β2になって、ちょっと良くなって、数百ダメージになった。 その後カードの実装など色々あって、今の私はマミー相手だと最大で通常ダメージが1200くらい。マグナムブレイクだと1500〜1600である。 15倍もの威力になってしまった。 まぁ、大規模な仕様変更はあったが、これが基本的なROの進む道であるな。 もう、全員の所持ゼニーを二桁減らし、さらに、敵の最大HPを1/10にして、こちらの攻撃力も1/10にする。 ここらでデノミ政策をしないと、本当にそのうち私がマミーに4000ダメージとかで殴り、阿修羅モンクが1Mとかのダメージを出す時代になってしまいそうである。 ゼニーのもっとも有効な使い方は札束を子供の積み木にすることだ。とかにならないことを祈るばかりである。 天の神様 なんとか・・・経済や仕様ともどもお救いください。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月十九日 |
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明日は礼拝の日である。礼拝の日。朝十時からアルベルタである。 本日はヒェミとあって来た。 バカみたいにチャンジャを喰ったので、今日明日の私は若干半島臭いかもしれない。 さて、今日の話題は、ひぐらしのなく頃に・・・である。 しかし!私はこのゲームを買っていない。 イクナイことをしてダウンロードしたわけでもない。 借りたわけでもない。 私のPCには入っていない。 だが・・・私はプレイしておる。 強いて、このプレイ方法に名前をつけるとしたら「京極堂プレイ」である。 私はこれを、座って和漢三才図会を読みながら(別に、読む必要があるわけではなく、雰囲気だしのためだけに、せっかく持っておるのだからということで読みつつ・・・である。)聞いておるわけである。 そして、色々な人間の断片的な情報を聞きつつ、いろいろとアドバイスしたり、意見を述べたりする。 基本的には・・・「物理的な可能性が最も重要。」ということだけを述べているのだが、ちょっと勘違いしていた。このゲーム・・・ホラー? 呪い殺しがOKだとすると、若干事情が変わってくる気がする。気がするどころか全く違う。 まぁ、呪い自体が不可解な死に対する、後付けの説明機構として生み出されたものであると考える見地に立てば大丈夫である。 殺されたと解るなら、何も不思議なことはない。意味も無く、唐突に外傷も疾病も無い死体があったら不気味であるが・・・。 不思議な点は少ない。強いて言うならば、なぜ殺したのか・・・であるが、これはあまり関係ない。 どのようにして殺したのか・・・それさえ解決せしめれば、全ては良いのである。理由などというものは当事者しか完全には知り得ないものであるし、それをいちいち他人が主観によって説明するのはナンセンスである。 物理的にいかにして殺したか。これこそが最も重要である。
しかし、この京極堂プレイに関しては最大の欠点がある。
ちなみに、すでにプレイしてしまった人間の人は、ざまぁみろというくらい可哀想なのだが、この京極堂プレイは思いのほかに快感である。面白い。無責任具合が楽しい。 すでにプレイしてしまった人間はもはやこの楽しみ方はできぬな!残念!
一人の女の子から、事細かに一部始終を聞きながら推理すると、犀川プレイになるかもしれない。
どちらも本質は同じであるが・・・。とにかく、これからひぐらしをやろうと思っている人間には是非、やる前に京極堂プレイをしてみることをお勧めする!これは最高に面白い。 天の神様 和漢三才図会を足の小指に落としました。あいたたた・・・お助けください。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月十八日 |
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病院へいってきた。荏原(えばら)病院というところである。 病院のエントランスにキューバ独立記念碑とかがあって、輝かしき社会主義思想の国民像とかがあり、妻が子供を抱いていて、妻の肩に手をまわした夫が空を指差しているようなヤツである。 それはゲバラ病院やねん!(突っ込み
いや、そんな病院あるのかすら謎である。 この病院とても設備がすさまじくて、書類が専用のレールを走る書類ボックスにのって、各先生ごとの診察室に運ばれるのである。 おりしも、そのとき書類レールのボックスは出発していて、看護婦はカルテを片手にその場で待っていた。 ふと・・・そこから5メートルくらいの位置の診察室を見ると、先生の名前がさっき呼ばれたヤツである。 ・・・。 歩けよ・・・。 退化してしまうぞ・・・とか思ってしまった。 その後採血である。これがヤバい。 静脈血をとるのだが、むかつくくらい自分の血は黒い。 ちょっと納得いかなかった。 場合によってはグリーンとかにしておいてドッキリとかである。 しかし、病院というのは嫌いだ。 だが、よくよく考えてみると良いヤツである。 ずっと入院しっぱなしで、社会とのふれあいを失ってしまった可哀想な女の子を、アグレッシヴな姿勢で求める彼の心理には少し評価すべき点があるかもしれない。 ある意味福祉だ。 だが、由乃みたいな感じで、手術でパワーアップして病弱じゃなくなった場合、彼の愛まで失われそうで恐ろしい。 さて、今日は採血して疲れたのでおしまい! 天の神様 ゲバラ病院は都立のままで! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月十七日 |
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本日は、出先で昼食を食べておった。 近くのテーブルに座っている男が二人、離しておる声が聞こえてきたのだが・・・彼は間違いなくこう言った。 「Fucking美味いな。」 これは凄いことである。美味いにたいしてFuckingを強調語として用いるとはなんとも大胆なことだ。 それをFucking 美味い。 まぁ、最近ではこのようなネガティブな強調語をプラス方向に使う傾向が強いように感じられる。 鬼のように美味い。 このような使い方である。 まぁ、とにかくそのような強調の仕方もある。 ただ、問題はネガティブなことをプラス方向の強調に使うにしてもほどがあるということである。 クソ美味いである。 クソはもはや強調語として定着した感があるが、あくまでも〜のように○○という、比喩が省略された強調であるというのは、鬼〜を見ればわかることで・・・。 これはつまり・・・ クソのように美味いというわけである。 万が一これが、カレーとかハンバーグの場合。 クソのように美味いハンバーグとか、クソのように美味いカレーというようになる。食事中の人はざまぁみろである。食事中にサイト巡回などというマナーに反する行いの罰である!私が罰を与えるのもどうかと思うが・・・。 まぁ、とにかくネガティブ方向の強調と用いるというのは、相対的にプラス方向との差がきわだって、凄く強調される気がするのかもしれない。 余談だが、ネガティブ方向に強調する「ぜんぜん」というのも、最近ではすっかり、ぜんぜん大丈夫、といった使い方が定着してしまっている。 クソのように美味いカレーもすぐに定着するだろう。 だが、ファッキンはどうなのだろう。 Fucking美味いというのは定着し辛いのではないだろうか。モロに英語系であるからな・・・。 そのようなことを考えながら、私は昼食を食べたファーストキッチンを後にして、看板をふと振り返ってから、己の思考のバカさ加減を思い知ったのである。 勘違いで随分と色々考察してしまった・・・。 天の神様 あの略し方はいくらなんでも・・・。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月十六日 |
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本日は偉大なる将軍様の誕生日なので、半島のあちこちで奇跡がおこっておるらしい。 さて、そんなめでたい日は、奇しくも転生実装から一夜明けた日である。 見ていたらポンポンと、恐ろしい勢いでレベルが上がっているので、面白いので狩りもせずに、お座りポイントで彼女のレベルアップを見守っておった。 が・・・よくよく考えてみた。ちょっとまて・・・。 マジシャンだとしても・・・そんなに早くから来れるほどココは甘かっただろうか・・・。 40レベルなんかで来れるもんなのだろうか・・・ちょっと疑問だ・・・が、ひょっとしたら公平相手が転生マジシャンなのかもしれぬな。そうだとすればステータスポイントが若干有利であるので、いけるのかもしれないが・・・どうなんだろ。 さて、本日は私がせっかくだから、RO初心者のためにスキル紹介をしてやろうとおもう。 というわけで、第一弾は剣士系。 バッシュ:全ての基本と言えるスキル。HIT補正つきの強打スキル。レベルが高いとピヨる。 片手・両手修練:若いうちから生涯使う武器を決定させられてしまうスキル。残念ながら敷かれたレールの上を歩くなんてイヤなんだよ!という青臭い物語系のセリフを吐く人間はごくわずか。 HP回復:絶倫になるスキル。今も昔も貧乏人の強い味方。 プロボック:いつの間にかピエロが出るようになったスキル。すごく便利。 インデュア:GvGで使えてこそ戦略に厚みが出る気がするのに意味が無い。いわゆるハイパーアーマー。ジャガーノートとかセンチネルを凄くしたやつ。余談だがラグナロクバトルオフラインのボスはみんな永久インデュア。 これが剣士スキルである。次は騎士!
ボウリングバッシュ:属性がのらない強いマグナムブレイク。若干当て方が違う以外は全て同じ。 ピアース:補正が無い変わりに超強くてSP消費が少ないバッシュ。 スピアブーメラン:投げる弱いバッシュ。 ツーハンドクイッケン:名前の割に両手剣しか加速してくれないスキル。覚えることで生涯の武器がかなり固定されてしまうが・・・若い頃とは違って、そろそろ落ち着いて夢は夢と割り切り、家庭をもってもいいかな的に覚える。両手斧騎士は夢破れる。 槍修練:遅咲きの花。いままで槍なんか使ってこなかったくせに覚えるヤツが殆ど。槍修練さんとしては幻滅している。本当に槍を愛する人だけに使って欲しいらしい。 ライディング:存在自体が微妙なスキル。 続いて、ロードナイト! オーラブレイド:ノーリスクでダメージを増やせるプロボックのようなもの。 コンセントレーション:ディバインフュアr・・・じゃなくて、なまら凄いオートバーサクのアクティブ版。 テンションリラックス:使用制限つきHP回復スキル。 バーサーク:よく理解できなかった。すまん! スパイラルピアス:めたくそ凄いバッシュ。ブラッディスクライド。ヒュンケルになれる。 ヘッドクラッシュ:タゲとりのできるバッシュ。 ジョイントビート:状態異常つきバッシュ。
このように基本はバッシュとMBなので、それさえ覚えておけばあとは%かえてあるだけだからすぐに覚えられるだろう。 天の神様 パーセンテージかえただけのスキルをお救いください。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月十五日 |
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さぁ!今日から転生だ! 私はたとえ99レベルになっても転生なんてイヤだ。 一般人プレイヤはドン引きなシステムであること間違いなしである。 さて、ライブドアの株の買取のお話をどうみるか。という話が掲示板に書き込まれておったので、ちょっと今日はライブドアの話をする。
なんとなく思いつきで作った画像。 「ホリエモンはとうとうと正義を説いた。」 「ITを知るものよきたれ!ジャラジャラジャラジャラジャラ!」 「ライブドアは日本放送をパーティに招待した。」 ・・・翌日 「日本放送は昨夜楽しんだようだ。」 「ライブドアはネマワシをした。ライブドアの不信感はおさまったようだ。」 「ライブドアはメイドさんしーしーをプレゼントした。 ニッポン放送はライブドアの気遣いに感じ入っているようだ。」 「エロゲー業界を知るものよ!来たれ!ギュピーン!ジャラジャラジャララララララ。」 というのを思いついた・・・。 随分と違うのであるがな・・・。 まぁ、なんとなくイメージでいってみた。 ちなみに、ソフトバn・・・じゃなくてドフォーレ商会を倒すのが目的のゲームである。ちなみに、日本放送じゃなくてニッポン放送が正式名称だが、作ってから気付いたので直さない。 天の神様 まぁ、ホリエ社長もせいぜい頑張ると良いと思います。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月十四日 |
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遅ればせながら、ラグナロクバトルオンラインをやってみた。 期待していたジャンルと違っていたので、即座に飽きてしまった。 まあ、ジャンルが違うので仕方ないといえば仕方ない。 マリオでクッパ戦が道中と違うというのと同じである。 これが格闘RPGだったら私は大いに怒り狂い、そんなジャンル名乗るでない!大バカモノ!と、世間がマンセーしているゲームを罵倒したおすところなのであるが、アクションゲームなので仕方ない。罵倒したおすという二重に倒す行為はせずに済んだ。 見た目こそ、ガーディアンヒーローズ系だから私みたいに騙されがちだが、中身は基本的にはワギャンランドとかに毛が生えたヤツである。 アクションゲームにしてはマップが平坦だが一応アクションゲームであった。 渡辺といえば格闘ゲーム!みたいに思考停止して手を出した私に非があったのは明らかである。 アクションゲームとしては割と楽しめるほうではないだろうか。 このように、世の中ではうっかり思い込みでジャンルを間違える。ということがある。 アクションゲームではなく、機体をいじってAIバトルをさせるという、ライアットガンナーズみたいなゲームである。 つまり、考え得る最低ランクである。 で、何を血迷ったのか。PS2で出すらしい。 PSP版はクソであるけど、PS2なら・・・とか、ちょっと期待してはいたが、PSPとデータ交換ができるという絶望的なフレーズによって夢は砕かれた。たぶんコレもダメだろう。 ジャンル間違えには気をつけたい昨今である。 結局なんなのかというと、吉野家の復活牛丼を食ってしまったせいで、急に牛丼が恋しくなってしまった友人が、我慢しきれず松屋にいって喰って「これは牛丼じゃない。加熱した死肉だ。」と、言ったのだが、それはジャンル違いである。 牛めしって書いてあるじゃないか。 天の神様 加熱した死肉は若干言い過ぎな気がしますが・・・。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月十三日 |
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森博嗣の私小説というか、自伝というか、そういうものである水柿助教授の日常を買ってきたのである。 さて、最近blogが普及したせいで、新しいタイプの問題が増えているようで、楽しげでもあり、バカらしくもある。 つまり、ちょっと見当ハズレな意見とか、ヤバい意見に対してツッコミが入り、それに対して大人気ない切り替えしをして、そこからあぼーん!という、タイプである。 ひとえに、ブログのコメント機能の功罪ともいえるタイプの出来事ではないだろうか。 馬鹿な話である。 人の顔色をうかがう。という言葉の通り、人の感情は何よりもまず態度にでる。ゆえに、ポーカーフェイスというのが重要である。 話がずれた! でだ、何かっていうとだな。 論破というのはもう、私はこれは略語だと思い込むことにした。「議論 破局」。 妥協点を模索して合意をすることを目的とした議論において、一方が正論をふりかざして、一方を叩きのめし、妥協点を自ら蹂躙してしまう行為である。まさに破局だ。 戦争だったら開戦っていうところであるな。 スマートじゃない。 議論はゲームである。これはもう、値引き交渉みたいなものである。 議論なんてものは、掲示板だとかblogのコメント機能だとか、文字情報しか発信できない極めて情報密度の低いツールでは行うことは不可能である。それこそもう、ライブチャットじゃないとダメだ。ウェブカメラ使って、ボイスチャットで行う。 文字の最大の欠点はなんといっても、相手の想像力に頼りすぎるという点である。 レイホウ:「このバカめが。」 と、私が言ったとしよう。ある人は、私が呆れたように言っている姿を思い浮かべ、ある人は、私が哄笑しつつ嘲るような瞳で見下しながら、自分を踏みつけている姿を思い浮かべ、人として終わってるヤツは、なんだかちょっとベタベタな展開で恥かしがりつつ、顔を赤らめて言っているのを思い浮かべるヤツがいる。 実際に私が目の前でどれかの行動をとっていれば、この解釈は極めて簡単なのに、文字だとここまで多様である。 だが・・・議論にだけは向かない。議論にだけは。 では、何ができるかというと・・・主張である。我々がすべきは常に主張なのである。 それを見て、相手は何かを考える。そうして、そう言う風に考えるやつもいるのだなということを理解して、今後に生かされるだろう。 議論になると、ちょっとした下らんミスをした方がそのまま排斥されて終わってしまう。 インターネットで議論なんていうのは、本当に愚の骨頂である。 面と向かっていえない事が、電話だと言えちゃうから先輩に告白しちゃいます理論である。 家の電話のウネウネと巻いているコードを指で弄びつつ、とっとと核心に辿り着け!というような冗長なトークで告白までもっていくような古いタイプの概念であるが・・・。 まあ、それと同じであるな。 それを可愛くポジティブに利用するならまだしも、ちょっとアグレッシヴな感じに使いすぎである。 これもまたミステリィ。 天の神様 世のブロガーに平穏を。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月十一日 |
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今日はれなの家にいる。だから、明日は礼拝は無い。 しかし、たった今気づいたのであるが、今日はバレンタインではないか。なんでそんな日にこんなところにおるのだ!とも、思ったが、今日じゃなくて月曜ではないか。 月で日を割ると素数になるという風に記憶しておくと良いだろう。 ところで、日本ではバレンタインにチョコを送るようであるが、前々から思っておったのだが、何故にチョコにしたのである。 なんでドス黒いチョコを選んだんだ。 いくらなんでも違うだろう。 しかし、これほど的確に表現しているものがあるだろうか。 ハート型とかにしても、おぞましいだけだと思っておったが、どす黒いハートだなんて、考えるほどに素晴らしいものである。 まさに、低俗な愛の体現! たぶん、最初に日本でバレンタインを考えたやつは、そういう強烈な皮肉をこめて考案したのである。 いまごろ、こんなものが普及したのを見てほくそえんでおるだろう。 ばかどもめ!とな。 天の神様 世間はばかな祭りですが、私は明日はおじいちゃんの命日です。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月十一日 |
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吉野家に行って来た。 ある意味、吉野家は崇拝にも近い感情を抱かれているのだなぁと感じずにはいられない。 もっとも、私はちゃんと10:50くらいに行ったのですんなり入れた。 外に並んでおる愚民どもを見下ろしつつ喰って参ったのである。 さて、そのついでなのだが、本日はちょっと髪を切りにいったのである。 それはもう、真っ直ぐに伸びてツヤツヤな、綺麗な黒髪の・・・男である。 とりあえず、そんな感じの綺麗な髪の毛で、顔も女性的な感じでなかなか格好良いヤツだったのである。 こいつは颯爽と現れて、座った。 男は即答した。 「アフロヘアにしてください。」 正直耳を疑った。 彼の頭がアフロになることを想像すると妙な笑いがこみ上げてきそうになったのであるが、私は耐えた。 しかし、その店員は「○○先輩。私アフロってやったことないのですけど、お願いできますか?」って言って、先輩が来たのである。 軽い感じの中年男である。 「いやぁ、随分と長いですねぇ。これなら立派なアフロにできますよ。」
「立派なアフロ。」 この一言がクリティカルヒットだった。 「立派な」が余計である。立派なアフロとかいう妙な単語を使うから! 私はゴホゴホ咳き込んで笑いをごまかしていた。 まぁ、その場は耐えて、なんとか私のほうが先に終わったので、店を出て深呼吸。 しかし、彼は立ち尽くしていた。 このヘルメットが媚びた女キャラだったら「そ、そんなに大きいの入らないよ。お兄ちゃん。」とか、言い出しそうな勢いで容積が足りていない。 怒りが芽生える。この男、私を笑い殺すために何者かが送り込んだ刺客か!? 笑いをかみ殺して通り過ぎようとする。もう、顔面の筋肉をピクピクさせながら私はなんとか彼の横を通り抜けた。 やった・・・私は勝った。己の中の悪魔に勝ったぞ!と、思ったのも束の間。 そして、私の横を・・・強引にメットを被り、メットのふちから豪快にアフロの飛び出した危険物体が通り過ぎていった。 確かに、アフロは基本的には中空であるから押し込めば入らないことはないだろう。実際の容積はかわらぬはず・・・だが・・・だが、あのハミ出し具合は。 もはや私にそれを耐える耐久力は残されておらず、道の真中でブスブス笑っていた。プッブフッグホッとかこらえながら、限界だった。 天の神様 今日の試練はハードすぎです!ちょっと勘弁してください。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月十日 |
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最近はゲームをめっきり買っていない。 ロマサガはもう、随分昔に発売されたゲームであるので、最近の子は知らぬと思う。
1:人の命が軽い。 しかし、ここで問題が発覚する。 どう考えても、あそこは地獄なのである。 だがなぜ、彼が地獄のようなところで復活できるのだろうか。 やはり地獄の神様の管轄下にあったからには、地獄におったのだろう。 ここで重要なのは、ガラハド君がアイスソードを手に入れるまでの過程が描かれていないという点である。 このことから考えて、ガラハドは何らかの地獄に落ちても当然のような悪逆非道の果てに、アイスソードを手に入れたという予測が成り立つのである。 まぁ、そういうゲームだ。 ちなみに、ガラハドを殺すと善行ポイントがマイナスされるのだが、生き返すとプラスされるので相殺できるという、物を盗んでも返せばいいじゃん的思想のゲームである。
2:イベントなんてどうでも良い。 どんなにご立派なことをしようがしまいが、勝とうが逃げようが、戦闘回数が一定に達するとラスボスのダンジョンが発生するという時系列にそったシナリオ展開をするのである。 このゲームは本当に戦闘回数が命である。これによってうっかり逃すイベントもあったりする。
3:ラスボスが即死する。 よくよく考えてみて欲しい。このゲームはサガの名を冠しているのである。
4:パラメータがヤバい。 火・水・土・風・気・魔・光・闇・邪・幻という魔法があって、それぞれ1系列で8個くらい魔法が有るのだが、1系列の中で攻撃魔法は大抵、2・3個である。後は補助とか特殊とか。 これを使いこなしてこそなのである。
まぁ、ざっと上げるとこんなもんである。 天の神様 もったいないので、できればへし折りたくないです・・・。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月九日 |
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感動した。 私は本日、ゼータ関数とL関数を学んで感動したのだ。 気の遠くなるような平方のかなたに、πが現れてくるという、非常に感動的なものである。 だから好きだ。
さて、今日はメッセンジャーで友人と古舘口調について話しておった。 日常的なものを古舘口調で解説してみたいと思う。
さぁ、いままさに指先の前に広がる文字の荒野を前にしてレイホウが第一打を打ち込んだ!今宵もまた、この文字列との戦いが始まる。気が付けば幾年が流れた日記の執筆。この指、この腕はまさに日記の機織か!?
というような感じでどうだろうか。 割と頑張ってみた気がする。 なんというか、肌にあってるのかも知れぬが・・・妙にポンポン思いつくのである。 頼れる装備は鍛え上げられた己の肉体のみ!その一本の腕を救世主を貫きし槍のごとくに研ぎ上げて、いま、万感の思いと共に解き放たれた阿修羅覇鳳拳!!!GvGの華はここにあり!まさに暴れ狂う野獣!その闘争本能の行き着く先は全ての魂をかけた一撃か!
という具合で、ずーっとGvGを実況しつづけるのである。それはもうウザいくらいに。 なんか面白そうなので、色々なところでやってみても良いかもしれない。 城2とかで。 さぁ、荘厳なる謁見の間のなかで、かつての権威を蹂躙するかのように走り回るペコペコの足音が響きまわっております。主を失いし、悲しき鎧騎士を引きつれて、まさに驚異のディゼルカー。クルセイダーが今、ウィザードのストームガストへと突入したぁ!
良いだろう。 こういう古舘キャラでプレイするのも良いかもしれぬぞ! 天の神様 古舘パワーをお与え下さい。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月八日 |
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FF5低レベルプレイも、とうとう第二世界までやってきた。 この先はもう、レベルアップする可能性は無いので。これが最終レベルとなるだろう。 こうしてプレイしてみるとFF5は本当に恐ろしいゲームである。 最近じゃめっきり見かけないタイプの良いゲームである。 さて、デカレンジャーの後釜の番組は「魔法戦隊マジレンジャー」らしい。 一気に脱力系ではないか。ダメであるダメ。 私がよいのを考えてやる。デカの次はもう軍しかない。 主人公達はもちろん軍人。しかも五大国。 場合によっては名前は・・・ みんなで力を合わせて頑張るのである。 砂漠でターバンを巻いたヒゲの悪の軍団と戦うのである。 さらに、今回は防御にも必殺技があって、強烈な攻撃に対しても五人で力を合わせて「拒否権発動!」というシールドを用いて耐えることができる。 敵は毎回巨大化したりして、それに合わせて彼らも巨大ロボに乗り込むこととなる。 巨大ロボットのUN号にのって核攻撃である核攻撃。 きのこ雲とともに悪を滅ぼすのだ。 そういうストーリーが良いと思う。魔法なんかよりよいではないか。 いざとなると、将軍様召喚とかの必殺技も可能である。 天の神様 マジレンジャーはちょっと酷いです・・・。お救いください。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん!
さて、自分の命のリスクを背負って死刑制度を維持するとしたら、私は是非やって欲しいことがある。 と、思う。 どういうことかというと「たとえ死刑にしても●●ちゃんは帰ってこないと思うと・・・本当にもう。」みたいな会見をするであろう。 じゃあ死刑にするなよ。と、言いたくなる。 「祝・●●被告死刑執行!」 とか、で「いやー、みなさんありがとうございます!やりました、あの野郎を地獄に送ってやりました!今日はめでたい日です。最高にハッピーです!天国で●●ちゃんも喜んでいると思います!ざまぁみろ!ファッキューサノバビッチ!って、もう死んじゃってるから死姦になっちゃいますかねぇ〜。あはははは。」 みたいな、喜び方してくれるなら、もろ手を上げて死刑存置派である。 |
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| 二月七日 |
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今日は帰りが遅かったので、何を書こうか迷っておったら、ちょうど掲示板に死刑について書いておるヤツがおったので、それに関する意見という形で、ごまかそうと思う。 思うに、法が誰かを助けてくれるものだと思うのが間違いなのである。 だから、法というヤツは神様と一緒で、遺族の怒りが収まろうが収まるまいが、そんなこと知ったこっちゃないわけである。 極端な話、私は死刑廃止ばかりか、完全なる終身刑にすら反対の立場である。 人間は死ぬまで成長する生物である。 さらに、やはりなんと言っても、誤判率の高さから言っても、何が何でも死刑はマズいのである。 もし、貴様がこの犯人として捕まったとして、自分は無実だ。潔白だ。そういう状況でありながら、偶然の一致とも言える証拠と、ある程度の先入観によって自分の有罪・・・ひいては死刑が確定したらどうする。 法というものは、ある程度の社会契約説にのっとって成り立っている。 死刑制度も「自分は人を殺さないし、殺されたくない。だから、自分が人を万が一にも殺した場合は死刑にされても良いので、人を殺した人間を死刑にできるようにして欲しい。」 こういった社会契約によって成り立っている。 しかし、その裏側には。 「凶悪な犯人を死刑にして欲しい。そのためには、数%の冤罪の人間が死刑になり、万が一に自分がそれに該当して、その結果罪なくして死刑にされても良い。」 という社会契約があることを忘れてはならない。 いやだ。私はこのような最悪な契約はしたくない。 もし、社会正義のために、その程度の犠牲はいたしかた無いと言うならばそれはもう、敬服する。恐れ入る。 ご立派な正義である。 これから、裁判員制度が導入されて、ますます誤判率が上昇するのは目に見えている。 刑法の目的は犯罪を処断するとともに、抑止にもある。 それでも、死刑を肯定できるだろうか。 そもそも、法の役割は誰かを納得させることではないのであるからな。 ヤングサンデーに面白い漫画がある。 いつ死ぬか解らないという恐怖に圧されて、死に物狂いで生きる結果、国家が繁栄している。というストーリーであるが、主人公の元に死亡予告書が届くのである。 24時間後にあなたは死にます。国家繁栄のために死にます。 死刑制度の肯定はこれに近い。 私はこれを認めない。 天の神様 人間である以上勘違いはあります。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月六日 |
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久々にFF5をやっておるのであるが、最低レベルクリア挑戦中である。 しかしまぁ・・・キャラが良く動く。あんな小さなドット絵ながら、笑ったりはねたり、回ったり。 さて、もうじき転生が実装である。 転生キャラは強い!とても強い!そして粘り強く、しつこく、くどく、いやらしい。 これを証明した男がいる。 NHKの元会長である。 彼は記者として入社して、頑張って頑張って頑張って上り詰めてきて、あと少しで会長に手が届くというところで、ライバルにその座を奪われて、関連会社の社長という左遷を喰らう。 どん底である。 このとき、彼は転生した。 そこから、不屈の闘志で再び這い上がり、会長になったのである。 これは強い。 裏金だって貰うし、何を言われても気にしない面の皮の厚さを持つ。 そういう勢いがあるということは既に、海老沢が証明済みである。 そもそも、ラグナロクでサクっと99レベルになろうと思ったら、割と面の皮が厚くないと、廃狩りに対する世間の目に耐えられないという事実もあるので、まぁ面の皮が厚くなるのは事実であろう。 世界に海老沢が大量に生まれると思えばよい。 超高レベル連中が1からやり直してる間に、三日天下でも味わうがよい。 天の神様 カーネーションリンカネーション!と、歌いだしたいと思います。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月五日 |
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明日は十時から礼拝の日であるゆえ、頑張ろうと思う。 さて、ありえないけど、あったら超かっこいいGvGで城攻め。 ある日、予告状が投げ込まれるのである。
こんな感じで良い。 警備が厳しくなるのである。 もう終了まで数十秒というそのとき。[エンペリウムが破壊されました] と、表示されて、あっという間に全員退出。 トリックとか考えてない。どうやったらいいんだ・・・。 とにかく、そんな怪盗式城攻めには浪漫が溢れている。
次! 「俺だよ俺俺!俺。実はさ、同盟との作戦の関係で、いったん同盟に砦とらせておくことにしたんだよ。それで5分前に受け渡し。今から作戦決行するから急いでくれる?俺だよ俺俺。」 である。 完全に俺俺。ちょっと、この調子で俺俺言っておったらそうとう怪しまれるのだが、何か言われたら。「応援ダヨ応援。オーレオレオレオレ。」 とか言って誤魔化しておくと良い。
その次。 砦を持っている大手ギルドと砦を不幸にも失った大手ギルドを見つける。 そして、激戦を見守る。
さらに発展形として、砦を持っているギルド員のふりをして、ウザがられる行動をしまくり、不特定多数に攻められるようにしてしまうのである。これもまた計略。 防御側の計略としても良いものを思いついた。まさに奇策である。 他方はとにかく、攻めるのである。攻め。 これが何になるかというと、攻めギルドというのは大抵の場合、他の攻めているギルドは攻撃せず、協力して攻め落としましょう的なことをしておるところが多い。 これを利用して・・・他のギルドが攻めてきたら。 しかし、ここで問題が発生する。 攻めギルドはそういった暗黙の了解的なことをしておるために、反撃してよいのかどうか、一瞬の躊躇がある。 そんなスキが重要である。 そして、相手がちょっと勝ち進んで、圧してきたな・・・というところで。 再び攻勢に転じて、一気にそいつらを撃破する。 そこを塵殺である。殴殺である。 捻り潰してやれ。 さらに、この防衛法にはさらなる利点がある。 そうすると、攻めてくるギルドが疑心暗鬼に囚われるのである。 そこで、適当に別ギルドキャラを作って後押ししてやればよい。 「●●ギルドは防衛側の仕込みだ!倒せ!」 叫ぶだけで同士討ちが始まるであろう。まさに計略の醍醐味である。 というのは冗談である・・・。 まあ、少なくとも会いに来ても二度はすっぽかして、三度目で昼寝してやる。 天の神様 三顧の礼で迎え入れられたいものです・・・。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月四日 |
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久々にFF5をやった。
調合たのしいいいいいいいい!
というわけで、どうして十年近く前に、こんなに素晴らしい調合システムが生まれていながら、こういう良い部分を真似せぬのだ。 たとえば・・・ 悪魔の角と家畜の血を調合すると、一定時間の間、バフォメットの千手観音攻撃を使える。 そんな感じで、とにかく多種多様な効果を調合にもたせるのである。中にはゴミっぽい効果もある。 アルケミストだけでは可哀想なので、ブラックスミスにもこれを適用する。 それぞれ、アイテム単独で効果をもち、また特定の組み合わせて様々な変化をもたらすのである。 骨系を入れるとDEFプラス効果をもたらしたりとか、透明な布で物理ダメージ軽減がついたり、莫大な数の組み合わせがあるので、毎日毎日様々な収集品を手に入れては試行錯誤の繰り返しである。 飽和しきった生産武器市場に喝を入れる。
そんな素敵な製造スキルになること請け合いである。 しかし、ファイナルファンタジー5は名作である。素晴らしい名作である。 この時代のスクウェアは神時代と呼ばれており、本当に神がかったように、神のようなRPGを出しておった。 ロマサガとか、FF5とか、とにかく神なゲームをズボズボ出しておったのであるが・・・プレステにプラットフォームを切り替えるのとほぼ同時期・・・。つまり、エレクトロニックアーツとくっつくとともに、下落していったわけである。 倒産寸前で最後の夢をかけたゲームだったからファイナルファンタジーだったのが、最近ももう「今度こそ!12度目の正直。」みたいな感じで、最後にもう一山あてたいよ!というようなタイトルが必死でファイナルファンタジーになっておってよい。 本当に最後の夢っぽいのう・・・。 だが・・・悲しいかなそれはやっぱりファンタジー・・・いや、もはや妄想の域に達しておるが。 本日は、友人のミッチーを強請って足下見て、たかって、ゴリ押しで、5.1chスピーカを売らせたので素敵なサウンドでイトケンサウンドを楽しむこととする。 天の神様 イトケンさま万歳。新ロマサガ1にも音楽だけは期待しております。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月三日 |
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今日はれな宅にいったので、明日は礼拝とかいう錯覚にとらわれて危なかった。 アルベルタの存在価値といえば、ツーハンドアックスだ。ツーハンドアックス。 バッタ海岸で必死でお金をためて、アルベルタへツーハンドアックスを買いにいく。 この憧れの装備の販売地がツーハンドアックスである。 ちなみに、アルベルタにダンジョンなどというものはひとつたりともなかった。 礼拝の場所がアルベルタになったのも、そんな経緯がある。 それが今となっては、亀島、崑崙、天津。 随分と発展したものである。 これはひとえに、プロンテラという国家が議会制民主主義であったことを証明している。 田中角栄みたいなヤツがおったのだ。 アルベルタのド田舎の土地を、二束三文で大量に購入しておいて、自分が議員として当選してからというもの、連絡船を就航させたり、海外の出口にしたり、亀島などというレジャースポットを作り出したり。 まさに、故郷に錦を飾るタイプの地域密着型議員がいたことを如実に語るものである。 最近は、モロク系議員の台頭によって、コモドやウンバラ、ニブルへイムなども追加されている。 今後どこかが開発されるようなことがあったら、その地域の議員が当選したと思うと良い。 ちなみに、選挙が無いぞ!とか思っておるやつがいるかもしれないが、それは貴様らがロクな税金もおさめぬ浮浪者だからである。 ルーンミヅガズ王国は制限選挙なのである。 天の神様 いむー 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月二日 |
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さて! もう手遅れ!というヤツもおるだろう。 でだ。この推薦である。 そこで!ガンホー、ひいてはラグナロクだって探せば長所の一つや二つくらいあるかもしれぬということで、私がそのアピールする文章を書いてやる! ラグナロクの長所 このように美化される。 このように、どんな悪いところだって頑張れば長所になるのである! 天の神様 ガンホーは良い子です。是非よろしくおねがいします。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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| 二月一日 |
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東京都美術館のアルフォンス・ミュシャ展へ行ってきた。 12時に入った。 都合、4時間ほど見ておったことになる。 このうち一時間半は百合の聖母という巨大な油絵の前に立ち尽くして過ごしておった。 なんか、この絵が大好きになった。 ずっとずっと見ていた。これを見るためだけにもう一度行きたい。そのときは5時間くらい見てやる。 さて、ラグナロクのチャンピオンシップ大会とかあるであろう。 そこで! 負けた場合のペナルティが超ヤバい状態にして、そのかわり勝ったら凄い!というような大会にしたら見るほうもドキドキで楽しめそうである。 優勝アイテムは現金を数百万程度と一年間のアカウント料金免除、BOSSカード一枚、神器セット、紫箱いっぱい、カード帖いっぱい。そして、ギルド単位で好きな場所の城の一年間の継続使用権。である。 そのかわり・・・敗者。 出場キャラデリート。出場ギルド解散。PvPエリアにおいてGMによって公開処刑が行われる。 そしてギルドも解散。 この大会に準優勝は無い。生き残るのは優勝したギルドのみ。それ以外は、解散、デリートとなる。 そうすることで、我々もニヤニヤしながら大会を観戦することができるし、出場ギルドも並々ならぬ必死っぷりで戦いに挑んでくるであろう。何せ負ければ全てが0である。オーラだろうが、高精錬だろうが、何もかもがデリート。 さらに、日ごろ大きな口を叩いているPvPギルドとかも、意地と世間の目があるために、出場せざるを得ない状況になってしまったりなど、様々な人間の思惑の交錯する素敵な戦いの場となるのである。 ただし、サーバ単位の予選はキャラデリは無しでギルド解散のみ、くらいの救いはあっても良いだろう。 そうなると、各サーバ代表を決定する予選の最終戦とかは凄い戦いになると思う。 もちろん私はそんなもん参加したくない。 天の神様 超残虐ルール日本大会を是非! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
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