| 大晦日 |
|
|
明日は元日なので流石に礼拝はお休みである! さて・・・今日はちょっと出来心で・・・。
部隊名をかえてみた・・・。ブライト、ついに政治の場へ。
でだ・・・たったいまK-1を見ていた。 曙、相撲だったら確実に圧勝してる突進なのに。
さて・・・行く年来る年を見つつ、日記を書いている。 今年一年はどんな年だったろうか。 といえばウソになる。 絡んでくる人、許しをこう人、返り討ちにしてくる人。 UOでも伝説窃盗を作って、対人シーフをやった。 そういえば、先日、UOの一年褒章をもらった。
気分を変えて、第九でカウントダウンにチャンネルをかえた。 とりあえず、今年も締めくくりであるし・・・まぁ、そんな立派な事も書けぬ。 新年の抱負?そうだな・・・。強いて言うならば。 世界平和!
すまん、ちょっとうそついた。 天の神様 来年もヨロシク。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月三十日 |
|
|
のぉぉぉ!もっと早く言ってくれ! NOOOO! もうちっと調べておけばよかった・・・。 恐ろしいにも程がある。私はまだ平気だが、クローンローグとかジョブレベル5個分、完全に食いつぶされるわけであるな。 あれ・・・?えーっと・・・。 えーとえーと・・・。 ガンホーのサイトを見たら、大変好意的に解釈すると要望ともとれなくもないフォームがあった。 アカウントがアクティブになってないと要望は聞いてもらえないらしい(←1DAYプレイヤー) orz 今日明日プレイする予定は無かったのに・・・。 というわけで、このサイトを見ているみんなは、頑張ってガンホーの要望フォームから、ウルドでインティミデイトを対人戦に使えるようにしてくださいと要望だしまくって、数の暴力で圧すのに協力して欲しい!(冗談だよ、1/3くらい冗談) インティミ〜インティミ〜・・・キメセリフまで考えていたのだ。 スパっと現れて と言って、ズバっとインティミ発動。 そんな私の夢は一発で瓦解した。 悲しい、寂しい出来事である。年末にこんな落胆を味わうなんて・・・orz。 腹いせのために、とあるゲームにログインしてBルニを一個買って、一気に叩いたくらいである。地味に良品できたがBルニ代をまかなえるかどうかは不明。
さて・・・とあるゲームで思い出したが、ROのプレミアムパックのアイテムがそろそろ導入される。超強力なヤツだ。 これにもけっこう激しい性能のアイテムとかがついてくるのだが・・・普通にプレイしているプレイヤも無条件にそのいくつかのうちから一つを選んでもらう事ができる。買うとさらにもらえる訳だ。 これは上手いやりかただと思う。 しかも、値段もお手ごろ4千円前後である。 基本的には薄利(?)多売なスタイルである。 かわってROは需給関係を無視したぶっちぎりの暴利少売である。 この二つ、稼ぎ方の差しか無いように見えるが、実は物凄い点で違いがある。それはプレイヤの不満度。 みんなが幸せになれる。
ROの場合は、一分の・・・そう、この価格だと買うのはまさに患者級の人間が買うばかりで、市場にも流れぬし、効果も高い。
単に、売り方のスタイルの違いが、プレイヤの不満の発生まで違えてくるあたりが、面白いところである。 商売ヘタだな・・・ガンホー。 天の神様 インティミさせてください!誘拐させてください! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十九日 |
|
|
なんか、ウルドサーバで・・・djして歩いておるのだが・・・とある人がだな・・・こいつは通りすがろうとするたびに、明らかに見れる範囲外からハイドして接近してるのに、ピンポイントでディテクティングで暴いてくるのだ。特に、ディテクティング連射しているわけでもなく、ハイドしてる人間が範囲内に入ると即座にディテクトしている。 そんでDS連射で死ぬ。 好意的に解釈すれば・・・マヤパープルカードだろうか。
そんな疑いからふと気づいたのだが、ウルドサーバにチートツールが蔓延した場合と言うのは本当に恐ろしい事になる。 だが、対人が当たり前のように発生するサーバとなると、かなり危険である。被害は直接だ。 このままAreが蔓延するようなら、ウルドのことは忘れる。
さて、冬季オリンピックの選考とかで、フィギュアとか見ておっていつも思うのだ・・・もうちょっとハードな競技は出来ないのだろうか。例えば、フィギュアスケートには縦方向の回転が足りぬ。バク宙とかしたって良いではないか。 後方一回転三回ひねりとか・・・そういうのを氷上でやったら燃える。 さらに、頭部にヘルメット着用を義務付け、ヘルメットにもアイスラッガーのようなスケートのブレードを装着する。 これによって倒立した状態で滑る事も可能である。このような幅広い演技があっても良いのではないだろうか。さらに、提案としてスピードフィギュアスケートがある。 規定の技を決めながら高速でトラックを回る競技である。 それから、スピードスケートハードル。 それから、フィギュアスケートの選曲に私は言いたい事がある。演歌とかダメなんだろうか。 まあ・・・サブちゃんは難しいにしてもせめて、天城越えくらいならば・・・フィギュアでできるんじゃないだろうか。 歌はダメっぽいような気もするので、せめてBGMだけでも良いではないか。 とりあえず、一押しは北の漁場である。これでフィギュアスケートしてる姿を想像するだけでも燃え燃えである。 天の神様 なんか、ピンポイントでディテクトされます・・・勘弁して。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十八日 |
|
|
ウルドサーバだが、長期殺人カウントがあったら、とっくに赤ネな感じのレイホウである。 でも、けっこう世界の半分くらいが犯罪者な気もするので問題ないだろう。PK万歳。 他のゲームだったら手を汚さずにPKして汚いやつめ!とか言われるところだが、このゲームは殺しても普通に手が汚れないので、全く関係ない。むしろEXP入らないので、損である。 インティミデイトを覚えた暁には、ぜひとも・・・トレインしてる騎士が戻ってきたあたりで殲滅役のWIZを誘拐するとかやってみたいものである。 あくまでPKというよりも、ちょっと嫌らしい人を目指したいと思う。 ROのPKは基本的に、襲われる側として楽しむのが難しい。 ゴミのような荷物を沢山もって、PKにわざと殺されてがっかりさせたり、自爆して相手も殺してみたり・・・。 そのような楽しみ方というのが出来ぬので、ちょっといやらしいイタズラに走るわけである。完全に愉快犯だ。 とりあえず、ウルドサーバは地獄だ。人を見たら敵だと思え。近づくやつは先に殺せ。 いい感じに、殺人ポイントたまってきたあたりで、仕様変更とかしたら面白そうだ。 だが、赤ネでいる限り、普通にマーダラーボーナスをつけてあげるとか。 それくらいしてあげると楽しそうである。 二元論的な明確な対立構図が全く発生しないのだ。ウルドサーバは。そこが面白いところでもアリ、恐ろしいところでもアリ、欠点でもある。 とりあえず、みんな悪いやつだ。 というわけで、イタズラPKを楽しんでいこうと思う。 天の神様 私は悪い子です。誘拐しちゃいます。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十七日 |
|
|
れなの家からの帰りに、自宅の近くで、電車内で旧友と出会い、そのまま近くの干物屋というお店に入って、軽く食ったり飲んだりして、帰ってくればかの時間という、十九歳の年末である。 なんかしらんが、私がおごったのが微妙に理解に苦しむ。あっちが遊ぼうよう!と言ったのに・・・。 さて、ACE2が出る。アナセン2である。 フロムソフトウェアは恐ろしいところである。 ちなみに、一作目の評価としては、ああ、フロムだね。という評価だった。 ただ、原作への愛みいたいなものは一切感じられない。 スパロボみたいに、原作への愛を通り越して、妄想と偏愛へ突入しているのもどうかと思うのだが、ACEみたいに淡白なのもどうかとおもう。 もう、ストーリーの投げやりっぷりはACからしっかり受け継いでおる。 とにかく機械油に始まり、機械油に終わる。そんな世界である。 で、2はGガンダムが出るのだ。機動武道伝。 今はリアルロボットにしぼっておるが、真ゲッターとか、真ゲッタードラゴンとか出しても機械油臭を出すことが可能であろう。 あの会社はACがもう、着々と順調に、加速度的にダメになってきておるので、バカゲーとしてACE2には大いに期待しておる。オープニングムービーのかっこよさだけで言うなら、ACEは最強クラスであったからな。 もういっそ・・・ガンダムの頭部とか、腕部とか、ダンバインの頭とか腕部とか胴体とか、それぞれを分解してパーツ化して、ACのように組替えられるゲームにしたらどうだろうか。 幼い日に、プラモデルとかBB戦士とかでやった遊びが今ここに復活する! 頭はガンダム、胴体はクラウドセイバー、腕はダンバインで、脚をドラグナー、右手に近接武器としてオーラソード、左手にビームライフル・・・とか。 そういう変態ゲームにしてくれたら喜んで買うのだが・・・。 天の神様 島谷ひとみに期待しています。氷川きよしとユニット組んで演歌歌えばもっと売れる気がします。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十六日 |
|
|
れなの家に熱帯魚の水槽がある。海水の。 普通に殺す。気性が荒いのが暴れまわったりして、仲間を平気で殺したりするのである。 綺麗に見える水槽も実はけっこうバイオレンスだ。 あのまま千年くらいぶち込んでおけば、南米の洞窟とかで進化した魚のように目が無くなるかもしれない。 さて、昨夜は種死の後日談だった。 前々から思っていたのだが、SEEDの何に違和感を感じるって・・・あるものがスッポリ欠落していることだ。それは政治。明らかに、あの世界は政治家いないだろうと思わせるような、怪しい世界である。 なんか、明らかに連合もザフトも宗教国家で、聖戦の名のもとに戦っていない限り、あそこまで不条理な戦いは生まれぬであろう。 パトリック・ザラもコーディネータのくせに、明らかに政治家の器ではない。 政治がすっぽり欠落しておるのだ。 シャア・アズナブルはそうした結果として、汚い駆け引きを嫌い、結果として自分が政治よりの人間になった。 ジュドーなんかはより短絡的に、大人の世界と子供の世界の対立として理解していた。 SEEDの世界に足りないのは政治であろう。 次回策こそはそういう展開が良い・・・が、私の予想としては次回作は。 宇宙のかなたから人間を滅ぼすために、押し寄せてくる宇宙クジラを筆頭とした多数の宇宙怪獣。連合とザフトは手を組んで、彼らに立ち向かい、ジェネシスのエネルギーを木星に叩き込んでブラックホール化させて、敵を巻き込んで勝とうとするのだが、うまく発動せずに、キラとアスランが、自分のニュートロンジャマーキャンセラーを使って起動させにいって、一万二千年後に帰還する話であることに1円くらい賭けておるので残念ながら政治は無い。 天の神様 バスターマシンです!グゥレイトー! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十四日 |
|
|
京極夏彦講演会に行ってきた。満員だった。 凄かった。とりあえず、壇上に出てきた京極先生!服装はもちろん、おなじみ!京極堂のコスプレである! 大水木しげる展をプロデュースした立場から、妖怪とはどういうものか、見事な話の運びで説明してくれたのである。 妖怪と言うものの幻想に縛られて、妖怪を誤解したままその、妖怪という言葉の呪にはまっている人間達に、正しい説明と理解を与え、憑き物を落とし、新たな妖怪の魅力と楽しみ方を教える。 そんな話だった。 だから、講演会というよりも、憑き物落しをしてもらった感じで、非常に面白かった。 実に、見事な話だった。 ああ、凄いなと素直に感動した。 話を書くのが上手い人は、話をするのも上手いのであるな。
さて、ROのウルドサーバだが、狩場が超怖い。 オーラとか出してあげればよいのに・・・と思う。 私はローグなので、ハンター、バード、ダンサー、ローグが視界に入ったら即座に、MPK覚悟でハイドするようにしている。 ウィザードの場合は問答無用で殺す事も多々ある。 打撃職に即死させられることはまずない(まだヒドラカードとか普及していないので)。だから、一発目を喰らっても即座にバックステップやハイドで逃げ切れる。 だが、ウィザードだけはそうもいかぬ。フロストダイバを喰らったらもう終わりだ。JTコンボで即死決定である。 なんかこう、PKを一発で判別できるようにして欲しいものである。 天の神様 激しく疑心暗鬼です。なんかもう、自分以外全員PKに見えてきました。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十四日 |
|
|
明日は、朝十時から礼拝の日である!クリスマスだ! (追記、最初の五分の赤エモのりきれば、残り55分はしゃべれることに気づいていなかった。連続でPKすれば勝ちセリフはいえる!ので、コミュニケーションはとれる。その点は適当に書いてしまってすまんかった。) さて・・・。ウルドだが。EXP三倍になってるらしくて、バカみたいな勢いで転職できた。 で・・・とりあえず、二人殺して、その後、三度殺されるのを経験した。
実際にウルドでPKしたりされたりしてみて、思った事。 PKになるというのが、どういう意味か考えた事があるだろうか。 極端な話、ROのこれはPKですらないと言える。 だって、PKを撃退したとしても、扱いは討伐ではなくPKなのだ。単に点の取り合い。 で・・・だ。 せめて赤エモにならなければ、倒した瞬間バックステップ連打で離脱して、ハイドしてdjで暴かれないかとドキドキしながら逃げることもできるのに・・・。 何を考えて作ったんだ・・・このシステム。 さらに、名前も白いままなので、討伐に行こうとしたって・・・どの団体様が敵なのか解らない。 なんかこう・・・私は今まで、他のゲームにおいては赤ネーム、いわゆるPKにはそれなりの憧憬みたいなものを抱いておった。 世界中で安住の地を失ってでも、それを行う価値と覚悟を見出しているのだろうと考えるのだ・・・だがな。 ウルドサーバだけは違った。 ROのこのPKには価値が見出せない。 悪人として楽しんで、対抗する気のある連中が、討伐として楽しくノリノリ(死語)で、報復にやってくるというのが、あるべきPKの姿である。
つい数週間前、UOで伝説窃盗のキャラが完成したので、Fラヴァで戦ってる対人連中から秘薬とかをスって逃げ回ったりしていた。あのときのような興奮は無い。
初めて、大航海時代で、地中海で人を襲ったとき、感じたような昂ぶりもない。
今日、ROで人を襲ったとき・・・。 ある意味、ROのPKは究極的に純粋なPKである。プレイヤーを殺す。それ以上の意味が何も無かった。そこに何かの駆け引きや、何かの対立、何かのやり取り、そういったものを生み出そうという気が全く無いのではないか。 友人のギルドが襲われたから、協力して討伐に。 頼まれたってイヤだ。
みんなでボス狩りにいっていたら、ボスを奪おうとPKギルドの連中が襲ってきて、壁系魔法で頑張って通路を封鎖しながら戦いつつ、ボスをなんとか倒しアイテムをゲットして撤退とか・・・。そういうのすら出来ない。 全く、熱くなれるような戦いではない。 先攻も後攻も関係ない。生き残った方がPKになる(だからFPKとか存在し得ない)。万が一襲われても、円滑な狩りを望むなら、負けたほうが良いだろう。その後数分間を無為に過ごすよりはな・・・。 うっかりMHに突っ込んで即死したのと大差ない。その程度のものだ。 一言で言うと、ずさん。杜撰なのだ。 天の神様 PKしました・・・。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十三日 |
|
|
食わず嫌いもなんなので、ウルドに行って見た。 というわけで、初心者修練所で早速。
やってみた。 そりゃぁ・・・
横殴り。
どんどん横殴り。そしてルート。
謝りながらやる!やる!どんどんやる!
そしてさらに! 溜め込み!
なんて悪い子なんでしょう!私!
とりあえず、初心者修練所に生まれた直後から、考えうる悪逆非道の限りをつくして頑張ってみた。 この後、サクサクとレベルが上がる。 とりあえず頑張る。 なんかしらんが、街中でクリスマスイベントで再び公式錬金術があった。 まず、どの町でもいいのだが、プロンテラが楽。 そして、デビルチと会話になって、だいたい1/4くらいの確率で譜面を取り返せる。 これをもっていくと、オーリーさんが人形とかお菓子をくれる。バフォ人形なら9kだし、タヌキとかでも3k前後。 とりあえず、みんなやりまくっている。 ひたすらひたすら、武器屋裏を往復する。 単純に平均50人が10時間ほどやっていたとすると、そこで生まれる金額は、20Mである。 私はその資金で無事に、スティレットを購入して+7精錬。その後、28レベルくらいまでサクサク上げて、飽きた。超飽きた。 クリック・・・回復・・・クリック・・・回復。 ヴァー! 拷問である。 クリック、攻撃、コンセクトレイトウェポン、ダメージ食らったら包帯巻く、パラライズくらってAPBで回復、カースくらってリムーブカースで回復。スタミナ減ってディヴァインフュアリー、マナに余裕があったらSPM、不意に大ダメージ食らって大逃げ。包帯とクローズウーンで回復。再び攻撃、大ダメージ食らって焦る。非常事態だと認識してカースウェポンで安定をとる。倒す、棺桶を開く。中身のアイテムの品定め。 というのが一回の戦闘の主な流れである。 ROだと・・・クリック・・・回復おわり。 ヴァー! とりあえず、どれだけ先のことになるか、見当もつかないのだが、一回くらいはPKできるようになるまで、レベルを上げたい。
天の神様 PKします! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十三日 |
|
|
今日はちょっと早めに日記をアップしておくことにした。帰りが遅いからだ。 さて、ふと思った。ウルドサーバの仕様にけっこう不満があるのだが、どんなのだったら私は満足なのだろうか。自分でよくよく考えてみた。 これで満足!ROハードコアサーバルール! キャラクタースロットは一個!
こんな感じならやってみたい気がする。 レベル上げ制限は、特に必要ない気もするが、ハードコアサーバといえばレベルアップ制限だ。 仮想WARができるというのも重要である。 というか・・・極めてスタンダードかつ、一般的なPKルールであるな。今書いたのは。 特に、1キャラ制限は重要であろう。ハードな世界で生きていくためには、誰かと助け合わねばならない。 どうして、あんな変なルールにしちゃったのか、いまだに謎である。 天の神様 ウルドはどう見てもPKじゃありません、本当にありがとうございました。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十二日 |
|
|
BOTがいないなら、ウルドサーバも悪くない。 相反する要素をくっつけて、ギャップを楽しむものであり、甘辛とか、グロ可愛いとか、清純系エロとか、キモ可愛いとか、賛成の反対とか・・・そういうものであろう。 だが、これはある欠点を内包している。 エントロピーの基本である。 で・・・何かというと。 ツンデレだろうと、甘辛だろうと、グロ可愛いだろうと、清純系エロだろうと、キモ可愛いだろうと、この熱力学の基本法則ともいえるエントロピーから逃れる事は出来ぬ。 ツンデレなどの、ツンとデレは概念としては区切られた状態だが、それをたしなむ時には混ざるわけで、その過程でエントロピーは増大し、平均化していってしまう。 つまり、(ツン+デレ)/2になって普通の人になってしまう。 つまりいくらツンデレしておっても、基本的にはそれを繰り返すうちに普通な所に軟着陸してしまうのである。 そこで、新しい価値観を提供したい。二兎追う者は、一兎をも得ず。というだろう。 グーグルさんで一生懸命調べて、ツンデレというものがどんなのかを調べてみた。 多分、自信が無いけど、これがツンデレ。 そこで、私が提案する新しいプラン、ツンツン。 「ふん、無様なやつめ。そこでそうして、血を流しながら死んでいくが良い。嫌ならばとっとと自分でなんとかしろ!」 実にハッキリしている。
ツンデレ
ツンツン
解りやすくて良いであろう。 石原知事も言っておっただろう。「NOと言える日本」。 今日本に必要なのは、ツンデレ萌えとか言っておるバカどもではなくて、ツンツンを受け入れる事のできる人間ではあるまいか。 と、強引にまとめてみた。 復唱しろ!このクソ蟲どもめ! 天の神様 時代はツンツンです。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十一日 |
|
|
なんか今日は、日記を今のところ12回くらい消した。 思いつかないわけじゃないが、納得いかない。 そういう日もある。 長くやっておると、そういう日も往々にしてあるわけだが、どうしたら良いのかというのはあんまり解らない。 何となくでいこう。 最近、マリみてがおかしい。最近と言うか、けっこう前からその兆候はあった。 一話完結のコメディというわけではなく、季節に合わせて年代が進んでいくので、永遠の高校三年生というわけにもいかぬわけである。 だから・・・そう、明らかにそれを意識して、牛歩戦術で話を書いておる気がしてならない。全然、全く、完全に、進んでおらぬ。本当に牛歩だ。 適当に過去に戻ってお茶を濁したり、ギリギリまで間を刻んでみたり。 とにかく話は色々あるが、進んでおらぬ。 とっとと、バラ様を卒業させてしまえばよいのだ。 で、祥子たちが卒業したあとはどうするかというとだな。
そして250年後。
薔薇さまを選んでください。
というのは冗談だが、いっそもう数年後にしてしまうとかすれば良いではないか。 マリアさまがみてるは、あの小娘どもの話ではない。リリアン女学園の話である。と、割り切るのだ。 主人公はリリアン女学園。つまり、年代ジャンプしても問題なし!だ。
だから、サクサク進めて、祥子さま編完!にしてしまう。 その上で、第二部として違う時代の話をやれば良いではないか。 はたまた未来に行ってみたり。 きっとそうに違いない。あんな女子高長持ちしない。
基本路線を変えないとこういう系になる。 基本路線を変えると。 「薔薇の館殺人事件」だ。 内側から施錠されていた薔薇の館の中で、絞殺されたロサ・ギガンティア(志摩子で良い)が発見された。 大学に進学したデコちんこと、先代ロサ・フェティダが恋人の無愛想な男性教師と一緒に謎を解く! これは読んでみたい。 天の神様 今週の日曜日は、京極夏彦講演会です!楽しみです!超楽しみです! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二十日 |
|
|
森博嗣の百年シリーズと、ターンAガンダムって似てると思わぬか?(挨拶 DSのヤツが流行ってるなか、ゲームキューブのマリオカートをやった。 あれは良くない。ロケットスタートが連打などというのは論外である。 連打などという安易なものでロケットスタートが可能と言うようなことをしてしまうから、子供達が努力をしなくなるのである。 それが、なんと今ではボタン連打で出せてしまうのだ。 昔の、ドリフトをマスターしない限りはノコやキノピオ以外乗れたものじゃないシステムが良かったのだ。 そして、恐ろしいのが下位補正。稲妻がバンバン出る。1レースに一度あると言っても良いくらいに出る。トリプルキノコとかで安易な一発逆転も可能である。 また赤甲羅も凄まじいホーミング性能を誇っている。追う。バカみたいに追う。 昔は赤甲羅には凄まじい駆け引きがあった。なんとか回避したり、避けたと思ったらまだ追尾してたり。 だが、GCだと・・・赤甲羅はそれはもう、理想的とも言える美しいライン取りでコーナリングして追尾する。そして当たる。恐怖の攻撃である。 一度どん底に落ちたら復帰は容易ではないが、下位補正と運を味方につければ逆転も不可能ではないという程度の難易度が丁度良かったというのに・・・。 さらに、あまりやりこんでおらぬせいかもしれぬが、強烈なショートカットが無い。 なんだか、普通のレースゲームをキャラをマリオにしてやってるような気がする。 さらに良くないことは続くもので、ドライバーとオペレータがおるわけだが、オペレータが一人乗りカートの後ろにつかまって立っているのである。 恐ろしいゲームである。 ちなみに、マリオが「マンマミーア!」とか言うのだが、ヤツがイタ公だということを改めて認識させられるセリフである。 マンマミーア! 天の神様 とりあえず、なんかこう・・・地味でした。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月十九日 |
|
|
ゲーセンで北斗の拳をやった。 一言で言うと、さすがセガ。 そして、トキ最強。 また、ジャギ様の防御モーションとか、さすがセガは解ってるね!偉い!という感じ。 勝ってるほうがどんどん勝つという、容赦の無いシステムである。 とにかく、負けている方には、死兆星がともり、その状態だと、勝っているほうは無条件で一撃必殺を出せる。 しかも、一撃必殺は、ゲージ不要。何度も出せる。 特に、トキの北斗有情破顔拳は、ビーム系で、普通に大攻撃からコンボになるという外道っぷり。 さすがせガ。偉い。 なんかすさまじいゲームである。 回転率で言うなら、ネオジオバトルコロシアムも、KOF11?も余裕で超えておる。なかなか素晴らしい。たいてい、原作あるゲームはロクなことにならんのだが、北斗は原作の濃さ故に、素晴らしい出来である。 ゲームシステムもなかなか良く出来ておる。 明日ももうちょっと、ホコツの拳をやってみようとおもう。 あれ? 天の神様 ホコツ! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月十八日 |
|
|
明日は礼拝はお休みである。
今日、初めて。人狼やった。UOで。 まさに疑心暗鬼の塊になる。 私は、自分と同室の人間が狼だったと主張しすぎてリンチされた。 もう、保身の為に序盤は自分は狂人だと言いとおすスタイルで戦っている。 ハマった。正直、かなりハマった。 マジでお勧め。 ルールブックもあったし、人狼をやるのにはかなり適した場である。いや、ほんとに楽しかった。 とりあえずまだ、村人と、牧師しかやったことがないので、次は是非、人狼サイドになってみたいものである。 これから第三回戦やってくるので、今日の日記はここまでだ! 天の神様 人狼にしてください! 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月十七日 |
|
|
バスターガンダムに乗ってみた。なんかACやってる気分になった。(挨拶
自分でも一発屋だと思っていて、身の程をわきまえているところが悲しい芸人HG。
「レイザーラモンHG、腰痛で緊急入院!」 これはどうだろうか。 だから、腰を壊してしまう可能性もあるだろう。
可能性その2 「レイザーラモンHG、本物のゲイにレイプされて入院」 より、良い芸のために、新宿二丁目に修行に行っていたところ、勘違いした本物のゲイに襲われて痔になるというパターンである。 というパターンである。
可能性その3 「レイザーラモンHG、ついに覚醒。RHGになり現役引退」 ゲイの演技をしているうちに、自己暗示にかかって本当のゲイに。
多分、こんな感じでどうだろう。 まあ・・・人知れず消えていくのだろうがな。 天の神様 RHGはちょっとイヤなので、それ以外の方法でお願いします。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月十六日 |
|
|
スーパープリキュアって、略するとスープリだから、良くないよ。ストライクプリキュアにしよう。ルミナスもせっかくだから、インフィニットルミナスにしよう。(挨拶 ゲーセンで、SEEDの対戦模様を観察しておって気づいたことがいくつかあった。 ・バスターガンダムの法則 これだ! みんなけっこう、パイロットは適当に選んだり、声で選んでアサギやマユラにしたりしておるのに、バスターガンダムだけはみんな、ディアッカなのである。みんな、ディアッカを愛しておるなぁと思いつつも、何がお前にソコまでさせるのだ。とも思う。 少なくとも、アサギやマユラでバスター乗ってるヤツは少ない。
・オヤジ達の法則 なぜだろうか。 それとも、単にオヤジコンビを見たいだけだろうか。
・強い人の法則
・エールの法則 これは不思議である。若干の性能の近さからだろうか。
・エールの法則2
・連コイン乱入の法則 ・ブリッツガンダムの法則 ・不幸のガンダム ・連コインの法則 ・不幸のパイロット ・ザコMSの悲劇 ・意味の無い行動
そんな感じで、色々と不思議な点のあるゲームである。 それだけ、キャラ中心のゲームになったという事だろうか。
ちなみに、今日は・・・連勝しているすさまじいコンビを見た。 フリーダムとジャスティスのコンビという、コスト完全無視という男気溢れるコンビであった。 生え抜きの軍人の意地と根性を見せておった。 不思議なゲームである。 天の神様 ヒゲ度が高すぎます。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月十五日 |
|
|
脳内議会が召集された。
保守派議員: 回顧主義的議員: 回顧主義的議員2: メフィスト議員: 社会党的立場の議員:
会議は紛糾した。色々悩みあぐねいた。 デイヴィッド・ハンドラー。ミステリだ。 キタコレ!は、やったことないけど、キタコレだ!(謎 格好良い。ヤバいくらいかっこいい。 洋物のミステリって今までは割と敬遠していたが、良く考えたらミステリの元祖は洋物であるわけで・・・。実に良質な作品に出会えたと感謝しておる。 議員は役立たずであった。 天の神様 かっこよすぎます・・・。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月十四日 |
|
|
森博嗣の性癖と言うか、萌えポイントが解ってきた。 何かと言うと、TS萌えが、氏の属性のようなのである。 トリプルストレーフィングではない。 トランスセクシュアルである。 Vシリーズでは、女装ではあるが練無。 特に、男が精神としてはある程度、その男としての人格を残したまま、外見が女の子になるというパターンを好む性癖があるのではなかろうか。 これは非常に罪深い。どれくらい罪深いかと言うと。
可愛ければ男でもいいや>TS>>>>超えられない壁>>ふたなり
これくらいの差がある罪深さである。 だが、TSの危険なところは、基本的には男ということである。 そんな危険な萌え属性、性癖を垣間見てしまったのである。 大変危ない。非常に危ない。 だが、危ないには危ないのだが、割と犯罪には繋がりにくい。存在が境界に位置する場所にあるのである。 ガチで男がいいとか、ショタホモとか、そういうのよりもファンタジックなものであるので、現実の犯罪には繋がりにくいであろう。というわけで、バシバシと森博嗣の作品を宣伝して、みんなが練無とかにモエモエするような世界を作り出すと、割と安全な世界へと向かっていくのではなかろうか。 ブリジットで旅立った人間達がいた。
んなわけない。 天の神様 TSとはまた・・・罪深い。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月十三日 |
|
|
PCの電源が逝った。仕方ないので買いに行って、せっかくなので静音のヤツを買ったのだが、買ってきて気づいた。 さて、最近小学生ばかり殺される。 先日も、塾で部屋に閉じ込めて包丁でザックリという殺人があったばかりである。 だがまあ、気に食わないやつがいて、殺す。 教師が気に入らないからといって、その授業を受けないというのと、生徒が気に食わないから殺して始末すると言う行為は、手段が違うだけで、基本的なスタンスは変わらないだろう。 つまり、そいつを見たくない。会いたくない。 だが、殺人は非難される。 最近は、小学生の登校下校のときにも、ボランティアの見張りがついたりとか、物々しい感じである。 小学生を守るにあたって、もっとこう、ソフトな守り方はないのだろうか。 明らかに警戒してガード!みたいなのではなくて、社会として阻止するムードにもっていく。 対抗策その1: 毎朝、通学路をジムの生徒がシャドウボクシングしつつロードワークをしているという環境を作る。 また、公園で太極拳を毎朝やってる人たちがいるというのも良いかもしれない。 小学生を人質にとられても、小学生をバーン!と攻撃して、その後ろにいる犯人のみに衝撃を伝えるような人々が理想的である。
対抗策その2: 小学生の素行を悪くする。 ただ、町の治安が悪化している事には変わりない。
対抗策その3: 近隣の暴力団にみかじめを支払って、毎日小学生の登校下校を守ってもらう。
対抗策その4: ある意味最強。
とりあえずまあ・・・そんな感じでなんとかするしかないであろう。 私としては案2が良いと思う。 天の神様 小学生を救ってください。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月十二日 |
|
|
日記の内容をさがして三千里。 さて、色を混ぜると別の色が出来るということで。 寝耳に木を見て森を水: 全ての道はローマは一日にして成らず: 清水の舞台から飛びおりる鳥後を濁さず: 毒くわば、倍率ドン、皿に倍: 触らぬ神に弱り目に祟り目: 天の神様 色々考えてみました!定着すると良いです。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月十一日 |
|
|
明日は礼拝はお休みである。 今日は、相模大野の美味しいジンギスカン屋に行って来た。 ジンギスカン:成吉思汗 民明書房:大衆料理〜その起源と変遷〜
民明書房ってつけると、真実もウソに見えるのう。 でまぁ、そこで食ったのだが、大変美味しかった。 カロチニンが豊富で脂肪融点が低いからヘルシ! だが、羊というとどうしても、こう・・・食べるイメージがあまりない。セータとか、眠れないときに数えるとか。そのような用途が主なものとなる。 さらに、羊をイメージしても美味そうというのは思いつかない。 ウシとか豚はまだOKだが、羊を見て美味そうだと感じるのはかなり変。 けど、美味かった。 しかも素晴らしいのが、イスラム教徒の友達とも、ヒンドゥー教徒の友達とも、一緒に食べに行けるという事である。これって最強。 そんな友達いないけど・・・。 天の神様 子羊の冥福を祈ります。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月九日 |
|
|
家庭用の連ザのEXステージ。 さて、ラグナロクをやっているとすごい弊害がある。 他のMMORPGプレイヤにとって、ROユーザとは、俺ルール全開で、わがままで、すぐマナーマナー言って、その実自分の迷惑になるかどうかだけが判断基準で、極めて主観的かつ感情的で、マナーを振り回すヤツだと思われている。 これは大変よろしくない。 世界には、韓国人お断りの店と言うのがけっこうある。 なんかこう、ROユーザを長い事観察しておって思った。 絶対おる。 特に、枝で殺されたり、ハイロゾCで殺されたり、その程度の事でファビョる事がある。 たとえば、エルダーウィローをたまたま倒したら枝が出て、持って帰って売るのも面倒だし、天使ポでも出ないかと思って、その場で使ったらブラッディナイトが出てウヴァー!みたいのを許さないやつも多い。 ノーマナーだ、規約違反だと火病る。 調教されている!良くない!これは良くない傾向だ。 他のMMORPGの視点から見たROユーザの性質と言うのは、国際社会から見た韓国人の性質と極めて近似値を取っていると言って良い。 規模やバックグランドの違いがあるだけで、相似形とすら言えるであろう。 RO厨は来るな!これは、割と多くのMMORPGにおける非RO移住民の決り文句である。 火病の原因と言うのはあまり明確にはなっていないが、千年以上のときを中国の属国としてすごしたり、日本の領土としてすごしたり、儒教思想で言えば、自分達の国は優秀なはずなのに、実際にはそうではないとか・・・。 理想と現実のギャップとコンプレックスから発生するストレス、プレッシャによって発生しているという説がある。 ROは素晴らしいゲームであるはずなのに、ガンホーに隷属してすごしたり、BOTに支配されてみたり、見た目で言えばROは優秀なはずなのに評判は僧ではないとか・・・そういう理想と現実のギャップ。 やはり相似形なのだ。 こう・・・ROというゲームはよろしくない。プレイヤを韓国人化させるゲームである。 普通に、PvPで勝ってる人や、GvGで強い連中を見て、俺TUEEE厨だと評価するあたりが既におわっておる。 実際は自分が強くありたい、自分も勝ちたいという思いがあるのに、それがかなわず他者が実現しているからひがむなんて、実に馬鹿馬鹿しい。 ムラ社会みたいな変なものが出来ている。強いやつ、金持ち、立派なヤツ・・・そういうのは叩かれる。とりあえず強いだけで俺TUEE厨だと叩かれる。 敗北の価値を理解できぬやつには、勝利の意味など一生かけても解ることは出来ぬであろう。 相対的に相手を貶めて、自分を高めるなんて・・・それは、韓国の礼儀であるぞ。 一人一人が考えるべきであろう。 ある意味、最も「真面目」にROをやっておる人間を指し示していると言っても良い。 それは決して、RMTの横行や管理会社の怠慢、BOTの垂れ流しだけに起因するものではないだろう。 天の神様 RO厨と呼ばれない日がきますように。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月八日 |
|
|
やろうと思えば、20秒でできるログ移動が面倒くさくてできないレイホウである。(挨拶 明日は、昔の友人達と定例会なので、更新は超早いか、超遅くて内容がヤバいかの二択である。 自分的に、超ヤバいのを書いてしまった自覚があるのは過去二回ある。 二度目はつい先日、十一月末の日曜日である。 両方とも、翌日に修正しておるので見る影も無いのだがな。 さて、最近は子供を狙った悪質な事件が横行しておる。 最近の誘拐と言うのは、なんというかこう・・・ドラマがない。 というパターンである。 それでもって、警察をこっそり呼んで、逆探知装置とか電話につけて、犯人から電話がかかってきて、刑事が「話を伸ばして!伸ばして!」みたいなゼスチャをする。 で、身代金は〜時〜分に高速道路の上の〜橋から下に落とせとか要求が来るわけだ。 こういう誘拐ってもう、絶滅危惧種なのだろうか? 今は、専ら自己の性欲を満たすための悪質かつ利己的で残虐な犯罪が横行しておるようである。 さらにこれを、利用してニート対策とかどうだろうか。 エロゲー、ギャルゲーの類は基本的に結ばれて終わりであるが、そこを起点にするのである。 というエロゲー。 そうして、働く事の大切さを教育する事によって、社会をよりよいものにしていくのである。 エロゲーを買う時点で、だいぶ、社会からドロップアウトしかけであるので、逆にそのエロゲーを用いて、思想教育を行って軌道修正させるという一発逆転の作戦である。 天の神様 毒をもって毒を征する思想教育です。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月七日 |
|
|||
|
電車で前に座ったオッサンの読んでいた夕刊フジの見出しが凄かった。 うまいことテーブルタグを用いて再現してみたいと思う。
こんな感じだった。 買おうかと思ったくらいだ。 自分の死に方の心配などしなくても、洗いざらい全てをぶちまけてしまえば、怖いお兄さんが殺しに来てくれるのではなかろうか。きっと自殺したように見せかけて丁寧に殺してくれる事であろう。 ひょっとしたら、真実を話したら家族に危害を加えるとか脅されておるのかもしれぬ。 だってもう、あの人には守るものはないのだ。 免許も失ったし・・・信用も失ったし・・・あと守るとしたら家族くらいだ。 だからここは、姉歯と司法取引をして家族もろとも無理心中した事にして、証人保護プログラム(日本にあったっけ・・・ないなぁ)によって安全を確保。 その上で全部ゲロさせるというのが重要ではなかろうか。 とか、かっこいいなぁ・・・ 今日、吉祥寺の町を歩いて、工事中のマンションをふと見たら・・・建築主の名前が「株式会社イーホームズ」になっておって友人と大爆笑した。 崩れてきそうで恐ろしいことこの上ない。 あの犯罪者どもの言い訳を見ておると、もう責任の擦り付け合いで非常に見苦しい。 で、最終的には、無記名投票で誰が責任をとるべきか決める。 仲間内でも一番恨まれているヤツが責任をとらされるはずだ。 あなたたちの責任は問いませんので・・・とい言って、全てをゲロさせたあと、これより責任を取る一名を決定していただきます。 とかいって、電話も通じない別室に一人一人隔離して、誰に投票させるか決めるのである。 かなり危険な展開だ。 だが、それくらいやらないと決着せぬと思う。 多分、無記名投票で誰に責任取らせるかやったら・・・ぜったい一人に絞られると思うのだ。 天の神様 私の住居の名前がグランドステージなのはどうしましょう。ホント。ホントに。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
||||
| 十二月五日 |
|
|
主人公のセレーナの小隊BGMをトロンベにしていたせいで、ラスボス戦のかっこいいBGMをブチ壊したレイホウである。こんばんは。(注:トロンベは最強BGM、優先順位一番) 突然だが、そんなBGMのことを考えておって、ふと思い出した。 で、色々思い出しておったのだが・・・ FF6 ケフカ戦 妖星乱舞
とまあ・・・基本的に全部、神懸り期のスクウェアのものとなった。(FMは持ち込み企画なのでちょっと違うけど) 破壊するもののBGMも聞いただけで、洒落にならない激闘の思い出が蘇る。 まさに、旬というやつであるな。 なんか、最近やったゲームで、BGMが印象に残っておるものってあまり無いのだ。
永田農法という農法がある。 枯れてしまう一歩手前で肥料・・・しかも、土壌を肥沃にしてしまわないために、有機肥料ではなく、単発で終わる化学肥料である。 凄まじいまでの追いこみっぷり。 トマトやジャガイモなどは生きようとする植物の必死の活動によって、肥沃な大地で育てたものよりも、圧倒的に高い栄養素、糖度を持ち、格段に美味しいものになるという。
なんで、いきなり農業の話をしたかというとだな・・・。 ムリして、できないことをやろうとしている必死さのある作品があるだろうか。 甘やかしすぎなのだ! ゲームメーカーは悪くは無い。 それを非難する事は出来ない。 永田農法だ。 そうすることで、表現の限界に達したゲームメーカーは、とにかく新たな活路を見出そうとするだろう。シナリオ、操作性、音楽、ドット絵の動かし方による表現・・・などなど、数えればキリがない。 甘やかすからいかんのだ。
永田農法の別分野での例として・・・ ラグナロクユーザーを見てみると良い。 ラグナロクで知り合って、別ゲーへ一緒に行くなどもある。 枝モンバトルとかいうのを考えた人間もおる、アイスくじだってある、そんなこんなで、ひたすら栄養を与えてもらえずに、永田農法的に育ったユーザは自ら考えて新たな遊び方を作り出していくわけである。 ただ!二つだけ・・・致命的なことがある。 永田農法の欠点は、その過酷さゆえに、過度の先祖返りや、突然変異が稀に発生するということである。 遊び尽くしたSFCのゲームなどをPARとかつかってもっと遊ぶというのと同じ感じでチートする。まさに先祖返り! さらに、永田農法で重要なのは、枯れるギリギリで肥料をやることだ。
残念ながら、我々の農場主はエサをやるタイミングを忘れてしまったようである。
天の神様 挨拶から話をすり替えすり替え・・・ガンホにつなぐ荒業的論法で日記書きました。ごめんなさい。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月四日 |
|
|
手順1:ウルドサーバを作る。 結果:RMTBOTはRMTでの買い取り価格が期待できるウルドにみんな移住。通常サーバでBOT減少。ばんざーい!
という、壮大な追い込み漁みたいな作戦なのではないだろうか。 みんなもう、ガンホーへのイライラが限界に近づきつつあるであろう。 昔テレビでやっておったのだが、陶器やガラスや、机、イスなど、大量の家具を用意して、有料でソレを思いっきり投げつけて破壊させるお店があるのである。みんな「〜上司の名前〜のバカヤロー!」とか叫んで、破壊にいそしんでおった。 他にも、殴られ屋などというものもある。ストレス解消というのは重要な事である。 だが、対ガンホーのイライラはなかなか解消されないので・・・わたしが助け舟を出す事にした。 超レイホウ板: 名前のとおり、ガンホーに対して、ただひたすら暴言を吐くことを許容したスレッドである。 ただ、暴言仲間同士は仲良く頼むぞ。血が上っておるので、揚げ足取ったりすると争いに発展する。 こうして、普段ネットでおおっぴらに書くことのできない、目を覆いたくなるような低能かつ、低俗で、粗野で野蛮で下卑ていて野卑な非難の声を思う存分かける場所を作ってみた次第である。 スレの最初に、このスレッドのレスは全て、フィクションである旨を書いておるので、多少過激な事を言っても大丈夫である。 さらに、BOTやチート、ステルス公平などへの暴言もOKであるが、注意点として・・・主観に依存する問題、つまり、ノーマナーやテロなどに関する暴言は禁止とする。 まぁ、頑張って己の人生で最も強烈な暴言を吐いて欲しいものである。 だが、ここは完全に違う。 便所の落書きを超えよ! 勿論、単純なものだけでなく、物凄いガンホー賛美の文章が実は立て読みで・・・とかでも良いし、美しい思い出を序盤にとうとうと語り、そのギャップとして一気に貶めるというテクニックもありだろう。 とにかく、その怒りのボルテージを、このスレッドが全て受け止める。 ぜひとも頑張って活用して欲しいものである。 天の神様 心を尽くし、魂を尽くし、力をつくして・・・罵りましょう。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月三日 |
|
|
明日はいつもどおり、朝十時から礼拝である! さて・・・ROで「公式錬金術」と、呼ばれる素敵なゼニーDUPEが発生した。 まあ、解りやすく言えば貿易が成り立ってしまったわけであるな。 さらに、ガンホーはこれで巻き戻しを行わなかった。 何が何でもありえない。 理由は簡単である。線引きが出来ぬのだ。 パケットを送る必要も無いし、パッチを回避する必要もないし、サバキャンなどを悪用する必要も無い。 単に、そういう仕様として、間違ってNPCが配置されてしまったわけである。 だから、たとえば・・・ひょっとしてお金増えるのでは?とか思って、10000zくらいを増やしてみた人もいるかもしれない。数百Mを運用した人間もいる。 線引きはどこでするのだろうか。 10Mを超えたら悪意があると考えても良いだろうか。だとすると、9.9Mの立場はどうなるだろう? というわけで、金額じゃどう考えても線引きできぬ。 だから、個別BANとか個別巻き戻しはありえない。それに、規約を呼んでみたのだが・・・別に、どれにも抵触しておらぬ気がする。 即座に巻き戻すべきだった。 とかにすると良い感じであろう。 正直、この対応にはかなりうんざりさせられる。 呆れて物も言えぬとはこの事だ。 とりあえず・・・何度となく言ってきた!ROはもうだめだ・・・。 なぜなら、それで利益を得てしまった人間が多数いるからだ。 それによって、利益を得た人間は、その利益を用いてゲームをプレイする。遊んでくれる。 単に、一分のいいかげん見切りをつけていた人間に対して決定打になるだけだ。 BANしたりすれば、その客は逃げる。 つまり、放置こそが最大の防御だと考えたのではないだろうか。 ノーガードでいくことで、被害を減らしている。 天の神様 天罰、神罰、とにかく、ガンホーは生かしてはおけませんね。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月二日 |
|
|
アニメ・マンガ・ゲームの学園物の法則を見つけた! その鍵は生徒会にある。 ・生徒会がやたらと強権的 基本的に、生徒会長はどういうわけか、武術、智謀に長け、ちょっと悪役並の黒めの活躍をすることとなる。 また、生徒会の下部組織の中でも、風紀委員はさらに恐ろしい。 これはゲシュタポとか治安維持法にも通じる非常に危険なものであると言わざるを得ない。
このように、なぜか生徒会がやたらと強権的に描かれるケースが圧倒的に多いのである。
考えられるケースとしては・・・ 生徒会の実体を理解していないというケースである。 正直言うとダルい組織である。 正直なところ、生徒会室でダラダラするのが主な仕事内容で、あとイベントのときにちょっと仕切ったりはするが・・・行政権が極めて限られた範囲に認められておるだけで、立法などもちろん不可能であり、司法などもってのほかである。 あと、風紀委員というものは都市伝説ではあるまいか。 つまり、諜報活動であるな。嫌われまくりそうだ。
このように、実際の生徒会と言うのはそんなに強権的なものではないのである。
学園物というと、なぜか高校が多いが・・・大学の学園物というのは無いのだろうか。 文化会や体育会が強権を振るうという構図になるであろう。 な、ところもあるので、そういう勢力も混じってくるであろう。 さらに一歩進めて、もっと異常な学園物も少ない。 たとえば、警察学校ものとか・・・士官学校ものとか・・・。 士官学校の学園ラブコメで、生徒会が強権的とか、物凄いものを想像せざるを得ない・・・。 と・・・言っておっておもったのだが、士官学校ではないが・・・フルメタルジャケットは新兵の育成と成長に主眼がおかれたものがたりである。 あれは実は、学園ラブコメなのではあるまいか。 ああ・・・そうだ、あれは学園ラブコメの亜流だったのだ。 天の神様 生徒会はもっと地味です。白ランとかありえません。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|
| 十二月一日 |
|
|
最近、更新時間が若干遅いので、ログ落ちは明日あたりにする。 ・昔っから派(メガドラ以前から
・中級セガ信者(サターンの頃から かなり強烈なアンチ姿勢をもっていた人間が多い。 「ゲームはグラフィックじゃねぇんだよ!」「FFはドット絵じゃないと!」そんな言葉は、天下分け目の戦いを決するキラータイトルに裏切られた事への苛立ちから出てくるものでもある。 また、第二次天下分け目の戦いでDCにのっかってしまうという悲劇を繰り返すものもこの信者には多い。 意地でも、他ハードを買わない。 バーチャファイターを自分達の民族の象徴であるかのごとくに誇る。 デスクリムゾンの話をするのが大好き。 飯野賢治の話をするのが超好き。(嘲笑気味に) 格ゲー専用機というのは名誉な称号だと思っている。 6ボタンを誇る。 PSの十字キーを必死でけなす。「なんだよあれ!ボタンじゃん!昇竜拳どうやって出すの?」 ガーディアンヒーローズの話になると止まらない。
と、まぁこんな感じだ。 君は何個あてはまるかな!? ちなみに、私基準である。 天の神様 久々にガーヒー6人対戦したいです。 父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。 えいめん! |
|